IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    虚幻引擎中的属性面板定制化

    查利鹏发表于 2021-10-25 09:34:21
    love 0

    在UE中开发编辑器插件时,通过USTRUCT的反射信息自动创建属性面板是非常方便提供配置化的方式,但经常会有一些特殊的属性面板定制需求,比如提供特殊的面板选项、根据参数的不同展示不同类型的值等。UE中的属性面板在HotPatcher和ResScannerUE中都有应用,能够非常方便地进行插件地配置与定制化。UE的官方文档:Details Panel Customization。

    本篇文章从创建独立的Details面板入手,通过ResScannerUE中的具体案例,提供属性面板和属性条目的自定义的实现方法。



沪ICP备19023445号-2号
友情链接