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    UE热更新:拆分基础包

    查利鹏发表于 2021-01-27 21:51:56
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    在之前的几篇文章中,分别介绍了UE热更新的实现机制,以及热更的自动化流程,近期打算继续写几篇文章介绍下UE里热更新中资源包管理的流程和规则。

    当然,不同类型的项目会有不同的打包策略,资源管理也没有通用的最佳策略。本篇文章主要介绍热更新流程中基础包的拆分的工程实践,涉及修改引擎实现Android/IOS通用拆分方式的方法,希望对不同业务的项目能提供一些有用的思路。

    在实际的工程实践中,我们抛弃了UE自带的包拆分方案,基于HotPatcher框架实现了一套灵活的包拆分方案,详见文章:资源管理:重塑 UE 的包拆分方案。



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