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    UE热更新:基于HotPatcher的自动化流程

    查利鹏发表于 2021-01-24 12:47:34
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    HotPatcher是我之前开源的一个UE4热更新版本管理和资源打包工具,可以方便地进行版本间的差异分析和pak打包。之前的文章为了直观地介绍都是基于手动地在编辑器中进行配置和打包的,在真正的工程实践中,可以自动化的重复操作就要避免手动的参与,较早之前我就在插件中添加了commandlet的支持,近期修复了一些问题以及增加了很多针对commandlet的优化,本篇文章是基于HotPatcher的自动化热更新流程的工程实践。



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