本篇文章的主要内容是介绍UE在Mac上的开发环境部署、配置iOS远程出包、UPL在iOS上的应用(介入ipa出包过程)、工具和开发技巧、以及分析相关的引擎代码等内容,记录了一些在项目中遇到的坑,主要从我之前的笔记中整理而来,后续Mac和iOS相关的内容也都会更新到这篇文章里。