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    UE源码分析:修改游戏默认的数据存储路径

    查利鹏发表于 2020-01-22 09:10:02
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    默认情况下,使用UE打包出游戏的Apk并在手机上安装之后,启动游戏会在/storage/emulated/0/UE4Game/下创建游戏的数据目录(也就是内部存储器的根目录下)。按照Google的规则,每个APP的数据文件最好都是放在自己的私有目录,所以我想要把UE打包出来的游戏的数据全放到/storage/emulated/0/Android/data/PACKAGE_NAME目录中(不管是log、ini、还是crash信息)。
    一个看似简单的需求,有几种不同的方法,涉及到了UE4的路径管理/JNI/Android Manifest以及对UBT的代码的分析。



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