IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    引擎源码分析:模块的加载和启动

    查利鹏发表于 2019-03-30 15:38:27
    love 0

    UE是模块化的架构,Engine/Game Project/StandaloneApplication/Plugins都是Module(Unreal Engine API Reference列出了Engine提供的Module列表),本篇文章从FModuleManager的代码来分析一下UE的Module是如何通过FModuleManager::LoadModule加载和启动的。



沪ICP备19023445号-2号
友情链接