近期学习了Go语言,跟着七米在学习,学习过程中了解到了 API 的一个设计规范,也就是本文要讲的 Restful API 设计模式,现在互联网处在前后端分离的阶段,API 的书写及规范化是非常重要的,针对于 API 中 Restful API 中设计比较规范的是 Github API,可以直接访问他们的 https://api.github.com 直接查看 Github 针对与公共接口的链接及使用方法。
此篇文章也是针对于这几天学习 Restful API 做了一个笔记或小结,若有不足之处还望批评指正,谢谢。
这个协议使用本身与这个 API 设计标准没有什么直接联系,使用 HTTPS 协议主要目的是将用户客户端与 API 服务器链接过程中保证其数据的安全性 ?。
注意:由于 API 接口使用 HTTPS 协议,不要让非 SSL 的链接访问重定向到 SSL 的链接。
为 API 使用专门子域名比较友好,例如使用如下链接使用:
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也可以将 API 放在主域名下,例如:
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当然,针对于 API 版本问题针对以上两种方法可以分别使用如下例子:
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现在前后端分离项目使用的数据响应模式大部分采用的是 JSON 格式数据,也有一些项目采用 XML 格式的数据。
针对于用户客户端请求,服务器响应尽量有 状态码 Status Code 及详细解释。
使用正确的 Method 也就是使用正确的 HTTP 请求动词,即 HTTP 协议规定的常常使用的六种请求动词,并针对请求 SQL 语句辅助理解:
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还有两个不常使用的请求:
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注意:更新和创建操作应该返回最新的资源,来通知用户资源的情况;删除资源一般不会返回内容。
针对用户端查询数据,需要服务端查询对应数据,包括了筛选、分页等操作。
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当返回某个资源的列表时,如果要返回的数目特别多,比如 github 的 /users
,就需要使用分页分批次按照需要来返回特定数量的结果。
分页的实现会用到上面提到的 url query,通过两个参数来控制要返回的资源结果:
HTTP 应答中,需要带一个很重要的字段:status code。它说明了请求的大致情况,是否正常完成、需要进一步处理、出现了什么错误,对于客户端非常重要。状态码都是三位的整数,大概分成了几个区间:
在 HTTP API 设计中,经常用到的状态码以及它们的意义如下表:
状态码 | LABEL | 解释 |
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200 | OK | 请求成功接收并处理,一般响应中都会有 body |
201 | Created | 请求已完成,并导致了一个或者多个资源被创建,最常用在 POST 创建资源的时候 |
202 | Accepted | 请求已经接收并开始处理,但是处理还没有完成。一般用在异步处理的情况,响应 body 中应该告诉客户端去哪里查看任务的状态 |
204 | No Content | 请求已经处理完成,但是没有信息要返回,经常用在 PUT 更新资源的时候(客户端提供资源的所有属性,因此不需要服务端返回)。如果有重要的 metadata,可以放到头部返回 |
301 | Moved Permanently | 请求的资源已经永久性地移动到另外一个地方,后续所有的请求都应该直接访问新地址。服务端会把新地址写在 Location 头部字段,方便客户端使用。允许客户端把 POST 请求修改为 GET。 |
304 | Not Modified | 请求的资源和之前的版本一样,没有发生改变。用来缓存资源,和条件性请求(conditional request)一起出现 |
307 | Temporary Redirect | 目标资源暂时性地移动到新的地址,客户端需要去新地址进行操作,但是不能修改请求的方法。 |
308 | Permanent Redirect | 和 301 类似,除了客户端不能修改原请求的方法 |
400 | Bad Request | 客户端发送的请求有错误(请求语法错误,body 数据格式有误,body 缺少必须的字段等),导致服务端无法处理 |
403 | Forbidden | 服务器端接收到并理解客户端的请求,但是客户端的权限不足。比如,普通用户想操作只有管理员才有权限的资源。 |
404 | Not Found | 客户端要访问的资源不存在,链接失效或者客户端伪造 URL 的时候回遇到这个情况 |
405 | Method Not Allowed | 服务端接收到了请求,而且要访问的资源也存在,但是不支持对应的方法。服务端必须返回Allow 头部,告诉客户端哪些方法是允许的 |
415 | Unsupported Media Type | 服务端不支持客户端请求的资源格式,一般是因为客户端在Content-Type 或者Content-Encoding 中申明了希望的返回格式,但是服务端没有实现。比如,客户端希望收到xml返回,但是服务端支持Json |
429 | Too Many Requests | 客户端在规定的时间里发送了太多请求,在进行限流的时候会用到 |
500 | Internal Server Error | 服务器内部错误,导致无法完成请求的内容 |
503 | Service Unavailable | 服务器因为负载过高或者维护,暂时无法提供服务。服务器端应该返回 Retry-After 头部,告诉客户端过一段时间再来重试 |
针对于状态码,请看此文章:HTTP常见状态码
如果出错的话,在 response body 中通过 message
给出明确的信息。
比如客户端发送的请求有错误,一般会返回4XX Bad Request结果。这个结果很模糊,给出错误 message 的话,能更好地让客户端知道具体哪里有问题,进行快速修改。
如果请求的 JSON 数据无法解析,会返回Problems parsing JSON;
如果缺少必要的 filed,会返回422 Unprocessable Entity,除了 message 之外,还通过errors给出了哪些 field 缺少了,能够方便调用方快速排错。
基本的思路就是尽可能提供更准确的错误信息:比如数据不是正确的 json,缺少必要的字段,字段的值不符合规定…… 而不是直接说“请求错误”之类的信息。
一般来说,让任何人随意访问公开的 API 是不好的做法。验证和授权是两件事情:
如果没有通过验证(提供的用户名和密码不匹配,token 不正确等),需要返回401 Unauthorized
状态码,并在 body 中说明具体的错误信息;而没有被授权访问的资源操作,需要返回403 Forbidden
状态码,还有详细的错误信息。
注意:对某些用户未被授权访问的资源操作返回404 Not Found
,目的是为了防止私有资源的泄露(比如黑客可以自动化试探用户的私有资源,返回 403 的话,就等于告诉黑客用户有这些私有的资源,无异于是给黑客提供了方向)。
RESTful API 最好做到 Hypermedia,即返回结果中提供链接,连向其他API方法,使得用户不查文档,也知道下一步应该做什么。
比如访问 api.github.com,就可以看到 Github API 支持的资源操作。
API 最终是给人使用的,不管是公司内部,还是公开的 API 都是一样。即使我们遵循了上面提到的所有规范,设计的 API 非常优雅,用户还是不知道怎么使用我们的 API。最后一步,但非常重要的一步是:为你的 API 编写优秀的文档。
注意:对每个请求以及返回的参数给出说明,最好给出一个详细而完整地示例。