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在上一章的讲解中,我们编写了第一个Rust示例程序”hello, world”,并给出了rustc版和cargo版本。在真实开发中,我们都会使用cargo来创建和管理Rust包。不过,Hello, world示例非常简单,仅仅由一个Rust源码文件组成,而且所有源码文件都在同一个目录中。但真实世界中的实用Rust程序,无论是公司商业项目,还是一些知名的开源项目,甚至是一些稍复杂一些的供教学使用的示例程序,它们通常可不会这么简单,都有着复杂的代码结构。
Rust初学者在阅读这些项目源码时便仿佛进入了迷宫,不知道该走哪条(阅读代码的)路径,不知道每个目录代表的含义,也不知道自己想看的源码究竟在哪个目录下。但目前市面上的Rust入门教程大多没有重视初学者的这一问题,要么没有对Rust项目代码组织结构进行针对性的讲解,要么是将讲解放到书籍的后面章节。
根据我个人的学习经验来看,理解一个实用Rust项目的代码组织结构越早,对后续的Rust学习越有益处。同时,掌握Rust项目的代码组织结构也是Rust开发者走向编写复杂Rust程序的必经的一步。并且,初学者在了解项目的代码组织结构后,便可以自主阅读一些复杂的Rust项目的源码,可提高Rust学习的效率,提升学习效果。因此,我决定在介绍Rust基础语法之前先在本章中系统地介绍Rust的代码组织结构,以满足很多Rust初学者的述求。
但在介绍Rust代码组织结构之前,我们需要先来系统说明一下Rust代码组织结构中的几个重要概念,它们是了解Rust项目代码组织结构的前提。
Go项目代码组织由module和package两级组成。通常来说,每个Go repo就是一个module,由repo根目录下的go.mod定义,go.mod文件所在目录也被称为module root。go.mod中典型内容如下:
// go.mod
module github.com/user/mymodule[/vN]
go 1.22.1
... ...
go.mod中的module directive一行后面的github.com/user/mymodule/[vN]是module path。module path一来可以反映该module的具体网络位置,同时也是该module下面的Go package导入(import)路径的组成部分。module root下的子目录中通常存放着该module下面的Go package,比如module root/foo目录下存放的Go包的导入路径为github.com/user/mymodule[/vN]/foo。
Go package是Go的编译单元,也是功能单元,代码内外部导入和引用的单位也都是包。而go module是后加入的,更多用于管理包的版本(一个module下的所有包都统一进行版本管理)以及构建时第三方依赖和版本的管理。
更多关于Go module和package管理以及Go项目布局的内容,可以详见我的极客时间《Go语言第一课》专栏。
个人认为Go的module和package的两级管理还是很好理解和管理的,在这方面Rust的代码组织形式又是怎样的呢?接下来,我们就来正式看看Rust的代码组织。
Rust是系统编程语言,这让我想起了当初在Go成为我个人主力语言之前使用C/C++进行开发的岁月。C/C++是没有像go或Rust的cargo那样的统一的包依赖管理器和项目构建管理工具的。编译器(如gcc等)是核心工具,而项目构建管理则经常由其他工具负责,如Makefile、CMake,或者是Google的Bazel等。在Windows上开发应用的,则往往使用微软或其他开发者工具公司提供的IDE,如当年炙手可热的Visual Studio系列。
下面表格展示了各语言的编译器/链接器和构建管理工具的关系:
像cargo、go这样的“一站式”工具链都旨在为开发者提供体验更为友好的交互接口的,在幕后,它们仍然依赖于底层的编译器和链接器(如rustc和go tool compile/link)来执行实际的代码编译。
不过,像cargo这样的高级工具也给开发人员带来了额外的抽象,或是叫“掩盖”了一些真相,这有时候让人看不清构建过程的本质,比如:很多Gopher用了很多年Go,但却不知道go tool compile/link的存在。
本着只有in hard way,才能看到和抓住本质的思路,以及之前学习用系统编程语言C/C++时经验,这里我们先来看一些rustc-only的Rust项目。Rustc-only的Rust项目是指不使用Cargo创建和管理的Rust项目,而是直接使用rustc编译器来编译和构建项目。这意味着开发者需要编写自己的构建脚本,例如使用Makefile或其他构建工具来管理项目的构建过程。
不过,请注意:这类项目极少用于生产,即便是那些不需要复杂的依赖管理的小型项目。这里使用rustc-only的Rust项目仅仅是为了学习和了解Rustc编译器的主要功能机制以及Rust语言在代码组织上的一些抽象,比如module等。
下面我们就从最简单的rustc-only项目开始,先来看看只有一个Rust源文件且无其他依赖项的“最简项目”。
所谓单文件项目,即只有一个Rust源文件,例如前面章节中的hello_world.rs,这种项目可以直接使用rustc编译器来编译和运行:
// rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/rustc-only/single/hello-world/hello_world.rs
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
对于顶层带有main函数的源文件,rustc会默认将其视为binary crate类型的源文件,并将其编译为可执行二进制文件hello_world。
我们当然也可以强制的让rustc将该源文件视为library crate类型的源文件,并将其编译为其他类型的crate输出文件,rustc支持多种crate type:
--crate-type [bin|lib|rlib|dylib|cdylib|staticlib|proc-macro]
Comma separated list of types of crates
for the compiler to emit
在rustc的文档中,各种crate类型的含义如下:
lib — Generates a library kind preferred by the compiler, currently defaults to rlib.
rlib — A Rust static library.
staticlib — A native static library.
dylib — A Rust dynamic library.
cdylib — A native dynamic library.
bin — A runnable executable program.
proc-macro — Generates a format suitable for a procedural macro library that may be loaded by the compiler.
不过,如果强制将带有顶层main函数的rust源文件视为lib crate型的,那么rustc将会报warning,提醒你函数main将是死代码,永远不会被用到:
$rustc --crate-type lib hello_world.rs
warning: function `main` is never used
--> hello_world.rs:1:4
|
1 | fn main() {
| ^^^^
|
= note: `#[warn(dead_code)]` on by default
warning: 1 warning emitted
但即便如此,一个名为libhello_world.rlib的文件依然会被rustc生成出来!(目前–crate-type lib等同于–create-type rlib)。
日常开发中,像上面的Hello, World级别的trivial应用是极其少见的,一个non-trivial的Rust应用或多或少都会有一些依赖。这里我们也来看一下如何基于rustc来构建带有外部依赖的单文件项目。下面是一个带有外部依赖的示例:
// organizing-rust-code/rustc-only/single/hello-world-with-deps/hello_world.rs
extern crate rand;
use rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::thread_rng();
let num: u32 = rng.gen();
println!("Random number: {}", num);
}
这个示例程序依赖一个名为rand的crate,要编译该程序,我们必须先手动下载rand的crate源码,并在本地将rand源码编译为示例程序所需的rust library。下面步骤展示了如何下载和构建rand crate:
$curl -LO https://crates.io/api/v1/crates/rand/0.8.5/download
$tar -xvf download
解压后,我们将看到rand-0.8.5这样的一个crate目录,进入该目录,我们执行cargo build来构建rand crate:
$cd rand-0.8.5
$cargo build
... ...
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.19s
cargo构建出的librand.rlib就在rand-0.8.5/target/debug下。
注:rlib的命名方式:lib+{crate_name}.rlib
接下来,我们就来构建一下依赖rand crate的hello_world.rs:
// 在organizing-rust-code/rustc-only/single/hello-world-with-deps下面执行
$rustc --verbose -L ./rand-0.8.5/target/debug --extern rand=librand.rlib hello_world.rs
error[E0463]: can't find crate for `rand_core` which `rand` depends on
--> hello_world.rs:1:1
|
1 | extern crate rand;
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ can't find crate
error: aborting due to 1 previous error
For more information about this error, try `rustc --explain E0463`.
我们看到rustc的编译错误提示:无法找到rand crate依赖的rand_core crate!也就是说我们除了向rustc提供hello_world.rs依赖的rand crate之外,还要向rustc提供rand crate的各种依赖!
rand crate的各种依赖在哪里呢?我们在构建rand crate时,cargo build将各种依赖都放在了rand-0.8.5/target/debug/deps目录下了:
$ls -l|grep ".rlib"
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 6896 4 29 06:45 libcfg_if-cd6bebf18fb9c234.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 204072 4 29 06:45 libgetrandom-df6a8e95e188fc56.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 1651320 4 29 06:45 liblibc-f16531562d07b476.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 959408 4 29 06:45 libppv_lite86-f1d97d485bc43617.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 1784376 4 29 06:45 librand-9a91ea8db926e840.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 987936 4 29 06:45 librand_chacha-6fe22bd8b3bb228c.rlib
-rw-r--r-- 1 tonybai staff 256768 4 29 06:45 librand_core-fc905f6ca5f8533b.rlib
我们看到其中还包含了librand自身:librand-9a91ea8db926e840.rlib。我们来试试基于deps目录下的这些依赖rlib编译一下:
$rustc --verbose --extern rand=rand-0.8.5/target/debug/deps/librand-9a91ea8db926e840.rlib -L rand-0.8.5/target/debug/deps --extern rand_core=librand_core-fc905f6ca5f8533b.rlib --extern getrandom=libgetrandom-df6a8e95e188fc56.rlib --extern cfg_if=libcfg_if-cd6bebf18fb9c234.rlib --extern libc=liblibc-f16531562d07b476.rlib --extern rand_chacha=librand_chacha-6fe22bd8b3bb228c.rlib --extern ppv_lite86=libppv_lite86-f1d97d485bc43617.rlib hello_world.rs
我们用rustc成功编译了带有外部依赖的Rust源码。不过这里要注意的是rustc对直接依赖和间接依赖的crate的定位方式有所不同。
对于直接依赖的crate,比如这里的rand crate,我们需要给出具体路径,它不依赖-L的位置指示,所以这里我们使用了–extern rand=rand-0.8.5/target/debug/deps/librand-9a91ea8db926e840.rlib。
对于间接依赖的crate,比如rand crate依赖的rand_core,rust会结合-L指示的位置以及–extern一起来定位,这里-L指示路径为rand-0.8.5/target/debug/deps,–extern rand_core=librand_core-fc905f6ca5f8533b.rlib,那么rustc就会在rand-0.8.5/target/debug/deps下面搜索librand_core-fc905f6ca5f8533b.rlib是否存在。
我们运行rustc构建出的可执行文件,输出如下:
$./hello_world
Random number: 431751199
在Go中,如果某个目录下有多个源文件,那么通常这几个源文件均归属于同一个Go包(可能的例外的是*_test.go文件的包名)。但在Rust中,情况就会变得复杂了一些,我们来看一个例子:
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps
$tree -F -L 2
.
├── main.rs
├── sub1/
│ ├── bar.rs
│ ├── foo.rs
│ └── mod.rs
└── sub2.rs
在这个示例中,我们看到除了main.rs之外,还有一个sub2.rs以及一个目录sub1,sub1下面还有三个rs文件。我们从main.rs开始,逐一看一下各个源文件的内容:
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps/main.rs
1 extern crate rand;
2 use rand::Rng;
3
4 mod sub1;
5 mod sub2;
6
7 mod sub3 {
8 pub fn func1() {
9 println!("called {}::func1()", module_path!());
10 }
11 pub fn func2() {
12 self::func1();
13 println!("called {}::func2()", module_path!());
14 super::func1();
15 }
16 }
17
18 fn func1() {
19 println!("called {}::func1()", module_path!());
20 }
21
22 fn main() {
23 println!("current module: {}", module_path!());
24 let mut rng = rand::thread_rng();
25 let num: u32 = rng.gen();
26 println!("Random number: {}", num);
27
28 sub1::func1();
29 sub2::func1();
30 sub3::func2();
31 }
在main.rs中,我们除了看到了第1~2行的对外部rand crate的依赖外,我们还看到了一种新的语法元素:rust module。这里涉及sub1~sub3三个module,我们分别来看一下。先来看一下最直观的、定义在main.rs中的sub3 module。
第7行~第16行的代码定义了一个名为sub3的module,它包含两个函数func1和func2,这两个函数前面的pub关键字表明他们是sub3 module的publish函数,可以被module之外的代码所访问。任何未标记为pub的函数都是私有的,只能在模块内部及其子模块中使用。
在sub3 module的func2函数中,我们调用了self::func1()函数,self指代是模块自身,因此这个self::func1()函数就是sub3的func1函数。而接下来调用的super::func1()调用的语义你大概也能猜到。super指代的是sub3的父模块,而super::func1()就是sub3的父模块中的func1函数。
sub3的父模块就是这个项目的顶层模块,我们在main函数的入口处使用module_path!宏输出了该顶层模块的名称。
和sub3在main.rs中定义不同,sub1和sub2也分别代表了另外两种module的定义方式。
当Rust编译器看到第4行mod sub1后,它会寻找当前目录下是否有名为sub1.rs的源文件或是sub1/mod.rs源文件。在这个示例中,sub1定义在sub1目录下的mod.rs中:
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps/sub1/mod.rs
pub mod bar;
pub mod foo;
pub fn func1() {
println!("called {}::func1()", module_path!());
foo::func1();
bar::func1();
}
我们看到sub1/mod.rs中定义了一个公共函数func1,同时也在最开始处又嵌套定义了bar和foo两个module,并在func1中调用了两个嵌套子module的函数:
bar和foo两个module都是使用单文件module定义的,编译器会在sub1目录下搜寻foo.rs和bar.rs:
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps/sub1/foo.rs
pub fn func1() {
println!("called {}::func1()", module_path!());
}
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps/sub1/bar.rs
pub fn func1() {
println!("called {}::func1()", module_path!());
}
而main.rs中的sub2也是一个单文件的module,其源码位于顶层目录下的sub2.rs文件中:
// organizing-rust-code/rustc-only/multi/multi-file-with-deps/sub2.rs
pub fn func1() {
println!("called {}::func1()", module_path!());
}
现在我们来编译和执行一下这个既有外部依赖,又是多文件且有多个module的rustc-only项目:
$rustc --verbose --extern rand=rand-0.8.5/target/debug/deps/librand-9a91ea8db926e840.rlib -L rand-0.8.5/target/debug/deps --extern rand_core=librand_core-fc905f6ca5f8533b.rlib --extern getrandom=libgetrandom-df6a8e95e188fc56.rlib --extern cfg_if=libcfg_if-cd6bebf18fb9c234.rlib --extern libc=liblibc-f16531562d07b476.rlib --extern rand_chacha=librand_chacha-6fe22bd8b3bb228c.rlib --extern ppv_lite86=libppv_lite86-f1d97d485bc43617.rlib main.rs
$./main
current module: main
Random number: 2691905579
called main::sub1::func1()
called main::sub1::foo::func1()
called main::sub1::bar::func1()
called main::sub2::func1()
called main::sub3::func1()
called main::sub3::func2()
called main::func1()
上面示例演示了三种rust module的定义方法:
mod module_name {
}
在一个单crate的项目中,通过rust module可以满足项目内部代码组织的需要。
最后,我们再来看一个有多个crate的项目形式。
下面是一个有着多个crate项目的示例:
// organizing-rust-code/rustc-only/workspace
$tree -L 2 -F
.
├── main.rs
├── my_local_crate1/
│ └── lib.rs
└── my_local_crate2/
└── lib.rs
在这个示例中有三个crate,一个是顶层的binary类型的crate,入口为main.rs,另外两个都是lib类型的crate,入口都在lib.rs中,我们贴一下他们的源码:
// organizing-rust-code/rustc-only/workspace/main.rs
extern crate my_local_crate1;
extern crate my_local_crate2;
fn main() {
let x = 5;
let y = my_local_crate1::add_one(x);
let z = my_local_crate2::multiply_two(y);
println!("Result: {}", z);
}
// organizing-rust-code/rustc-only/workspace/my_local_crate1/lib.rs
pub fn add_one(x: i32) -> i32 {
x + 1
}
// organizing-rust-code/rustc-only/workspace/my_local_crate2/lib.rs
pub fn multiply_two(x: i32) -> i32 {
x * 2
}
要构建这个带有三个crate的项目,我们需要首先编译my_local_crate1和my_local_crate2这两个lib crates:
$rustc --crate-type lib --crate-name my_local_crate1 my_local_crate1/lib.rs
$rustc --crate-type lib --crate-name my_local_crate2 my_local_crate2/lib.rs
这会在项目顶层目录下生成两个rlib文件:
$ls |grep rlib
libmy_local_crate1.rlib
libmy_local_crate2.rlib
之后,我们就可以用之前学到的方法编译binary crate了:
$rustc --extern my_local_crate1=libmy_local_crate1.rlib --extern my_local_crate2=libmy_local_crate2.rlib main.rs
上述的几个rustc-only的rust项目都是hard模式的,即一切都需要手工去做,包括下载crate、编译crate时传入各种路径等。在真正的生产中,Rustacean们是不会这么做的,而是会直接使用cargo对rust项目进行管理。接下来,我们就来系统地看一下使用cargo进行rust项目管理以及对应的rust代码组织形式。
在前面的章节中,我们见识过了:Rust的包管理器Cargo是一个强大的工具,可以帮助我们轻松地管理Rust项目,cargo才是生产类项目的项目构建管理工具标准,它可以让Rustacean避免复杂的手工rustc操作。Cargo提供了许多功能,包括依赖项管理、构建和测试等。不过在这篇文章中,我不会介绍这些功能,而是看看使用cargo管理的Rust项目都有哪些代码组织模式。
Rust项目的代码组织结构可以分为两类:单一package和多个package。
什么是package?在之前的rust-only项目中,我们可从未见到过package!package是cargo引入的一个管理单元概念,它指的是一个独立的Rust项目,包含了源代码、依赖项和配置信息。每个Package都有一个唯一的名称和版本号,用于标识和管理项目。因此,在the cargo book中,cargo也被称为“Rust package manager”,crates.io也被称为“the Rust community’s package registry”。
最能直观体现package存在的就是下面Cargo.toml中的配置了:
[package]
name = "hello_world"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
下面我们就来看看不同类型的rust package的代码组织形式。我们先从单一package形态的项目来开始。
单一package项目是指整个项目只有一个Cargo.toml文件。这种项目还可以进一步分为三类:
下面我们分别举例来说明一下这三类项目。
我们进入organizing-rust-code/cargo/single-package/single-binary-crate,然后执行下面命令来创建一个单一Binary Crate的项目:
$cargo new hello_world --bin
Created binary (application) `hello_world` package
这个例子我们在之前的章节中也是见过的,它的结构如下:
$tree hello_world
hello_world
├── Cargo.toml
└── src
└── main.rs
1 directory, 2 files
默认生成的Cargo.toml内容如下:
[package]
name = "hello_world"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
使用cargo build即可完成该项目的构建:
$cargo build
Compiling hello_world v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/single-package/single-binary-crate/hello_world)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 1.16s
为了更显式地体现这是一个binary crate,我们可以在Cargo.toml增加如下内容:
[[bin]]
name = "hello_world"
path = "src/main.rs"
这不会影响cargo的构建结果!
通过cargo run可以查看构建出的可执行文件的运行结果:
$cargo run
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.06s
Running `target/debug/hello_world`
Hello, world!
接下来,我们再来看看单一library crate的rust项目。
我们进入organizing-rust-code/cargo/single-package/single-library-crate,然后执行下面命令来创建一个单一Library Crate的项目:
$cargo new my_library --lib
Created library `my_library` package
创建后的my_library项目的结构如下:
$tree
.
├── Cargo.toml
└── src
└── lib.rs
默认生成的Cargo.toml如下:
[package]
name = "my_library"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
和binary crate的一样,我们也可以显式指定target:
[lib]
name = "my_library"
path = "src/lib.rs"
注意,这里是[lib]而不是[[lib]],这是因为在一个carge package中最多只能存在一个library crate,但binary crate可以有多个。
接下来,我们就看看一个由多个binary crate和一个library crate混合构成的rust项目。
我们在organizing-rust-code/cargo/single-package/hybrid-crates下面执行如下命令创建这个多crates混合项目:
$cargo new my_project
Created binary (application) `my_project` package
上述命令默认创建了一个binary crate的project,我们需要配置一下Cargo.toml,将其改造为多个crates并存的project:
[package]
name = "my_project"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[[bin]]
name = "cmd1"
path = "src/main1.rs"
[[bin]]
name = "cmd2"
path = "src/main2.rs"
[lib]
name = "my_library"
path = "src/lib.rs"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
这里定义了三个crates。两个binary crates: cmd1、cmd2以及一个library crate:my_library。
如果我们执行cargo build,cargo会将三个crate都构建出来:
$cargo build
Compiling my_project v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/single-package/hybrid-crates/my_project)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.80s
我们可以在target/debug下找到构建出的crates:cmd1、cmd2和libmy_library.rlib:
$ls target/debug
build/ cmd1.d cmd2.d examples/ libmy_library.d
cmd1* cmd2* deps/ incremental/ libmy_library.rlib
我们也可以通过cargo分别运行两个binary crate:
$cargo run --bin cmd1
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.02s
Running `target/debug/cmd1`
cmd1
$cargo run --bin cmd2
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
Running `target/debug/cmd2`
cmd2
在The cargo book中,有一个典型的cargo package的示例:
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── src/
│ ├── lib.rs
│ ├── main.rs
│ └── bin/
│ ├── named-executable.rs
│ ├── another-executable.rs
│ └── multi-file-executable/
│ ├── main.rs
│ └── some_module.rs
├── benches/
│ ├── large-input.rs
│ └── multi-file-bench/
│ ├── main.rs
│ └── bench_module.rs
├── examples/
│ ├── simple.rs
│ └── multi-file-example/
│ ├── main.rs
│ └── ex_module.rs
└── tests/
├── some-integration-tests.rs
└── multi-file-test/
├── main.rs
└── test_module.rs
在这样一个典型的项目中:
一些中大型的Rust项目都是多package的,比如rust的异步编程事实标准tokio库、刚刚升级为Apache基金会顶级项目的SQL查询引擎datafusion等。以tokio为例,这些项目的顶层Cargo.toml都是这样的:
// https://github.com/tokio-rs/tokio/blob/master/Cargo.toml
[workspace]
resolver = "2"
members = [
"tokio",
"tokio-macros",
"tokio-test",
"tokio-stream",
"tokio-util",
# Internal
"benches",
"examples",
"stress-test",
"tests-build",
"tests-integration",
]
[workspace.metadata.spellcheck]
config = "spellcheck.toml"
上面这个Cargo.toml示例与我们在前面见到的Cargo.toml都不一样,它并不包含package配置,其主要的配置为workspace。我们看到workspace的members字段中配置了该项目下的其他package。正是通过这个配置,cargo可以在一个项目里管理和构建多个package。
工作空间(Workspace)是一组一个或多个包(Package)的集合,这些包称为工作空间成员(Workspace Members),它们一起被管理。接下来,我们就来创建一个多package的cargo项目。
由于cargo并没有提供cargo new my-pakcage –workspace这样的命令行参数,项目的顶层Cargo.toml需要我们手动创建和编辑。
$cd organizing-rust-code/cargo/multi-packages
$mkdir my-workspace
$cd my-workspace
$cargo new package1 --bin
Created binary (application) `package1` package
$cargo new package2 --lib
Created library `package2` package
$cargo new package3 --lib
Created library `package3` package
接下来,我们手工创建和编辑一下项目顶层的Cargo.toml如下:
// organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/Cargo.toml
[workspace]
resolver = "2"
members = [
"package1",
"package2",
"package3",
]
保存后,我们可以在项目顶层目录下使用下面命令检查整个工作空间(workspace)中的所有包(package),确保它们的代码正确无误,不包含任何编译错误:
$cargo check --workspace
Checking package1 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package1)
Checking package2 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package2)
Checking package3 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package3)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.18s
在顶层目录执行cargo build,cargo会build工作空间中的所有package:
$cargo build
Compiling package3 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package3)
Compiling package2 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package2)
Compiling package1 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace/package1)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.64s
构建后,该项目的目录结构变成下面这个样子:
$tree -L 2 -F
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── package1/
│ ├── Cargo.toml
│ └── src/
├── package2/
│ ├── Cargo.toml
│ └── src/
├── package3/
│ ├── Cargo.toml
│ └── src/
└── target/
├── CACHEDIR.TAG
└── debug/
我们看到该项目下的所有package共享一个共同的 Cargo.lock 文件,该文件位于工作空间的根目录下。并且,所有包共享一个共同的输出目录,默认情况下是工作空间根目录下的一个名为target的目录,该target目录下的布局如下:
$tree -F -L 2 ./target
./target
├── CACHEDIR.TAG
└── debug/
├── build/
├── deps/
├── examples/
├── incremental/
├── libpackage2.d
├── libpackage2.rlib
├── libpackage3.d
├── libpackage3.rlib
├── package1*
└── package1.d
我们在这下面可以找到所有package的编译输出结果,比如package1、libpackage2.rlib以及libpackage3.rlib。
当然,你也可以指定一个package来构建或运行:
$cargo build -p package1
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
$cargo build -p package2
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
$cargo run -p package1
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
Running `target/debug/package1`
Hello, world!
我们复制一份my-workspace,改名为my-workspace-with-deps,修改一下package1/src/main.rs,为其增加外部依赖rand crate:
// organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace-with-deps/package1/src/main.rs
extern crate rand;
use rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::thread_rng();
let num: u32 = rng.gen();
println!("Random number: {}", num);
}
接下来,我们需要修改一下package1/Cargo.toml,手工加上对rand crate的依赖配置:
// organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace-with-deps/package1/Cargo.toml
[package]
name = "package1"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
rand = "0.8.5"
保存后,我们执行package1的构建:
$cargo build -p package1
Downloaded getrandom v0.2.14 (registry `rsproxy`)
Downloaded libc v0.2.154 (registry `rsproxy`)
Downloaded 2 crates (780.6 KB) in 1m 07s
Compiling libc v0.2.154
Compiling cfg-if v1.0.0
Compiling ppv-lite86 v0.2.17
Compiling getrandom v0.2.14
Compiling rand_core v0.6.4
Compiling rand_chacha v0.3.1
Compiling rand v0.8.5
Compiling package1 v0.1.0 (/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/rust-guide-for-gopher/organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace-with-deps/package1)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 1m 46s
我们看到:cargo会自动下载package1的直接外部依赖以及相关间接依赖。构建成功后,可以执行一下package1的编译结果:
$cargo run -p package1
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.09s
Running `target/debug/package1`
Random number: 3840180495
接下来,我们再为package1添加内部依赖,比如依赖package2的编译结果:
// organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace-with-deps/package1/src/main.rs
extern crate package2;
extern crate rand;
use rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::thread_rng();
let num: u32 = rng.gen();
println!("Random number: {}", num);
let result = package2::add(2, 2);
println!("result: {}", result);
}
// organizing-rust-code/cargo/multi-packages/my-workspace-with-deps/package1/Cargo.toml
[package]
name = "package1"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
rand = "0.8.5"
package2 = { path = "../package2" }
我们看到:package1的main.rs依赖package2这个crate中的add函数,我们在package1的Cargo.toml中为package1添加了新依赖package2,由于package2仅仅存放在本地,所以这里我们使用了path方式指定package2的位置。
我们执行一下添加内部依赖后的package1:
$cargo run -p package1
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.02s
Running `target/debug/package1`
Random number: 2485645524
result: 4
本文循序渐进地讨论了在Rust项目中如何组织代码的问题,这对于Rust初学者来说尤为有用。
我们首先回顾了Go语言中的代码组织方式,介绍了Go项目代码组织的两个层级:module和package。然后,我们将Rust项目可以分为两种类型:使用rustc编译器的项目和使用Cargo的项目。
对于rustc-only的项目,开发者需要编写自己的构建脚本来管理项目的构建过程。
文章从最简单的单文件rustc-only项目开始介绍,展示了如何使用rustc编译器来编译和运行这种项目,并逐步介绍了带有外部依赖的rustc-only项目以及多文件项目的情况,引出了rust module概念。
rustc-only项目很少用于生产环境,这种方式主要用于学习和了解Rustc编译器的功能机制以及Rust语言的代码组织抽象。
在实际开发中,使用Cargo来创建和管理Rust包是常见的做法。在本章的后半段,我们介绍了使用cargo管理的rust项目的代码组织情况,包括单package项目和多package项目以及如何为项目引入外部和内部依赖。
总体而言,本文旨在帮助初学者理解和掌握Rust项目的代码组织结构,以提高学习效率和学习效果。通过介绍rustc-only项目和cargo管理的项目,读者可以逐步了解Rust代码组织的基本概念和实践方法。
本文涉及的源码可以在这里下载。
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