Java中创建线程三种方式:
Native 中支持的线程标准是 POSIX 线程,它定义了一套创建和操作线程的 API 。
我们可以在 Native 代码中使用 POSIX 线程,就相当于使用一个库一样,首先需要包含这个库的头文件:
#include <pthread.h>
这个头文件中定义了很多和线程相关的函数,这里就暂时使用到了其中创建线程部分内容。
POSIX 创建线程的函数如下:
int pthread_create(
pthread_t* __pthread_ptr,
pthread_attr_t const* __attr,
void* (*__start_routine)(void*),
void* arg);
它的参数对应如下:
void* start_routine(void* args)
启动程序将线程参数看成 void 指针,返回 void 指针类型结果。
接下来,我们使用pthread_create 方法来创建线程。
第一步,我们创建线程启动时运行的入口函数:
void *printThreadHello(void *);
void *printThreadHello(void *) {
LOGD("hello thread");
// 切记要有返回值
return NULL;
}
要注意线程启动函数是要有返回值的,没有返回值就直接崩溃了。
一旦 pthread_create 调用了,printThreadHello就会立即执行。
接下来我们使用JNI封装创建线程:
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qingkouwei_Demo_createNativeThread(JNIEnv *, jobject) {
pthread_t handles; // 线程句柄
int result = pthread_create(&handles, NULL, printThreadHello, NULL);
if (result != 0) {
LOGD("create thread failed");
} else {
LOGD("create thread success");
}
}
由于我们没有给该线程设置属性,并且线程运行函数也不需要参数,就都直接设置为了 NULL,那么上面那段程序就可以执行了,并且 printThreadHello 函数是运行在新的线程中的,运行完成后线程就退出了。
在上面的线程启动函数中,只是简单的执行了打印 log 的操作,如果想要执行和 Java 相关的操作,比如从 JNI 调用 Java 的函数等等,那就需要用到 Java 虚拟机环境了,也就是用到 JNIEnv 指针,毕竟所有的调用函数都是以它开头的。
pthread_create 创建的线程是一个 C 中的线程,虚拟机并不能识别它们,为了和 Java 空间交互,需要先把 POSIX 线程附着到 Java 虚拟机上,然后就可以获得当前线程的 JNIEnv 指针,因为 JNIEnv 指针只是在当前线程中有效。
通过 AttachCurrentThread 方法可以将当前线程附着到 Java 虚拟机上,并且可以获得 JNIEnv 指针。
AttachCurrentThread 方法是由 JavaVM 指针调用的,它代表的是 Java 虚拟机接口指针,可以在 JNI_OnLoad 加载时来获得,通过全局变量保存起来
static JavaVM *gVm = NULL;
JNIEXPORT int JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env;
if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
return JNI_ERR;
}
gVm = vm;
return JNI_VERSION_1_6;
}
当通过 AttachCurrentThread 方法将线程附着当 Java 虚拟机上后,还需要将该线程从 Java 虚拟机上分离,通过 DetachCurrentThread 方法,这两个方法是要同时使用的,否则会出现问题 。
具体使用如下:
private void printThreadName() {
Log.d(”DEMO","print thread name current thread name is " + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(5000);
}
void *run(void *);
void *run(void *args) {
JNIEnv *env = NULL;
// 将当前线程添加到 Java 虚拟机上
// 假设有参数传递
ThreadRunArgs *threadRunArgs = (ThreadRunArgs *) args;
if (gVm->AttachCurrentThread(&env, NULL) == 0) {
// 回调 Java 的方法,打印当前线程 id ,发现不是主线程就对了
env->CallVoidMethod(gObj, printThreadName);
// 从 Java 虚拟机上分离当前线程
gVm->DetachCurrentThread();
}
return (void *) threadRunArgs->result;
}
// 创建传递的参数
ThreadRunArgs *threadRunArgs = new ThreadRunArgs();
threadRunArgs->id = i;
threadRunArgs->result = i * i;
// 运行线程
int result = pthread_create(&handles, NULL, run, (void *) threadRunArgs);
通过这样的调用,就可以在 Native 线程中调用 Java 相关的函数了。
前面提到在线程运行函数中必须要有返回值,最开始只是返回了一个空指针 NULL ,并且在某个方法里面开启了新线程,新线程运行后,该方法也就立即返回退出,执行完了。
现在,还可以在该方法里等待线程执行完毕后,拿到线程执行完的结果之后再退出。
和Java的join方法类似,C中可以通过 pthread_join 方法可以等待线程终止。
int pthread_join(pthread_t __pthread, void** __return_value_ptr);
其中:
__return_value_ptr 代表线程运行函数返回的结果 使用如下:
for (int i = 0; i < num; ++i) {
pthread_t pthread;
// 创建线程,
int result = pthread_create(&handles[i], NULL, run, (void *) threadRunArgs);
}
}
for (int i = 0; i < num; ++i) {
void *result = NULL; // 线程执行返回结果
// 等待线程执行结束
if (pthread_join(handles[i], &result) != 0) {
throwByName(env, runtimeException, "Unable to join thread");
} else {
LOGD("return value is %d",result);
}
}
如果 pthread_join 返回为 0 代表执行成功,非 0 则执行失败。
本文介绍了通过C语言创建线程的方法和C层等待线程返回的方法,以及JNI提供的AttachCurrentThread 和 DetachCurrentThread方法,通过该方法将C线程附着到Java虚拟机,同时我们还介绍了JNI_OnLoad方法和JavaVM结构。