其实我不太喜欢这个标题,正常情况下看到我肯定直接划开的。但发现竟然是老石谈芯发的,就多看了一眼。
不过我觉得老石的目录大纲不是很适合我,反而懵了,自己写点我的整理。
郭:怎么意识到自己焦虑?
老石:拖延、做简单的事。
郭:
情绪会体现在身体上:
和行为上:
大家容易忽略的一个点,是心理上是怎么想的:
因为关注行为,所以大家一般会找效率工具。
焦虑的影响
从焦虑的外在表现开始引导到内在、心理,引入下一个部分的情绪主题。
老石:想把负面情绪抛掉,变成毫无情感的论文机器。
郭:想要消除情绪的愿望,本身也是情绪困扰的原因,实际上机器的内部是非常焦灼的。
情绪无法消除,只能寻找出口,没有出口就会变成压力和阻碍。
情绪调节首先要意识到自己的状态,类似于正念,观察者模式
与不适感共存
老石:像健身
郭:逃避做事,越到后期痛苦越高。
所以要带着焦虑去做事,让焦虑慢慢下来。
老石:反人性,带着焦虑去做事。
ps:我觉得这里郭很nice,没有打断老石的话,让他先说完,最后才说“对,但我不是很喜欢反人性这个词”,不愧是心理学的,是个很好的倾听者。
精力不足,疲劳,脑子放空:
精力管理:
我觉得这部分设计的不太好,因为引入了新的概念,就不写了,就用我的感觉写一下吧
工作的时候减少情绪。
不害怕休息,有效的休息不花很长时间。
好好休息,可以更快的完成任务(更可持续)
然后引出下文的内容:效率
老石:手头很多琐碎的事,突然有非常紧急的事情插入,无法集中精力
郭这里也挺nice,先问老石的感受,也是暗含了这个视频的主线:从外在行为表现,深入到内在情绪管理,然后引出下文内容。
老石:论文压力非常大、时间非常短去完成。
郭:
要高度投入,所以是一个很痛苦的体验。
拖延、回避的核心原因:回避的本质是这个事绑定的一系列的痛苦情绪。
郭:
郭:
游戏,激活动力系统,实时正反馈。
引入下文,定目标。
常规的Get Things Done的范畴
目标空间,设定保守目标、进取目标。
自主感、胜任感、连接感,放在我们日常定的计划里。
郭:
目标完不成事的原因:
郭:
复盘,注意力不能全部在不好的地方。
效率工具相当于大脑的外挂,重点还是要放在提升大脑的性能上,否则很容易迷失在工具中。