对独立开发者和创业者来说,找到前 1000 个早期用户太关键了。
这是 Github 上 1000UserGuide 内的介绍,深以为然。但换个说法,我觉得或许会更贴切:对独立开发者和创业者来说,找到前 100 个付费用户真的太难了。
看到大佬 laike9m 写的一篇博客《推广独立开发产品,我做了哪些尝试 》,我也来回顾一些自己尝试过的推广路子。
借鉴 1000UserGuide
的内容,以下是我尝试过的一些渠道和方式。
我一般会选择 r/buildinpublic 板块,主要是可以蹭 buildinpublic 的流量。Reddit 的用户真的非常积极,而且大部分会抱着善意给予建议,有人愿意付费,也有人愿意给出建议或者改进意见。
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甚至我第一次发帖一两天之后就有用户和开发者私信和我交流。
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之后我也常在 r/SideProject r/IndieBiz r/iosapps 这个三个模块发帖子,但往往效果不佳。
另外 Reddit 部分板块的帖子审核是有点严格,乱发帖很容易被封号,我 5 个马甲号被封了 2 个……
✅ ProductHunt
除了有一个 launch schedule time 需要等等之外,几乎找不到太多的吐槽点。
大家也非常愿意给出自己的建议,也会有人愿意付费。
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看到有人愿意 upvote,不管多少也算是一种认可!!!
❌ V2EX
我一般都会用小号发在分享创造模块,本来我觉得这里的用户本身已经经过翻墙这道门槛筛选了,用户的意愿会高不少,但往往是只赚吆喝,不赚钱!可能是我打开姿势不对……
另外:目前 V2EX 新用户注册已经需要邀请码了。
❌ 阮一峰的《科技爱好者周刊》
直接在上面提 issue 就可以了,被选中会在阮一峰的《科技爱好者周刊》 展示,但很不幸我并没有被选中过。
赚吆喝或许并不难,但是让用户用真金白银去买你的产品却是非常困难,它必须提供某种特定的价值。
因此,当你觉得有了技术就是一切的时候,当你打算埋头苦干三个月然后产品推出立即颠覆 xxx 的时候,花个几个周末的时间快速去测试一下产品的盈利能力,或许你对产品、技术、营销的定位会有不同的看法。
我想过这件事情比较难,但没想到这么难。或许这就是商业化的现实和残酷。