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在Macbook m4上编译mono出错:error: incompatible pointer to integer conversion assigning to ‘__uint64_t‘
caimouse
发表于
2024-12-14 11:48:53
love
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由于想理解一下C#的底层实现,同时也想看一下游戏引擎里使用脚本Mono,按这样个性之后,就可以正确运行了。因为m4是64位的ARM了。所以今天就去mono的github上下载了一个源码,这里要根据自己的目录来定义:PREFIX。