下面就是通过函数mono_image_load_names获得程序集的名称和模块名称。Assembly表使用.assembly指令定义,其列的数据来源分别来自.hash algorithm, .ver, .publickey, 和 .culture指令。通过此函数,就可以获得EXE文件程序集名称和模块名称,这样就可以区分C#里的代码引用关系和作用域了。这段代码就是通过assembly表获取程序集的名称,即是MONO_ASSEMBLY_NAME。生成(保留的2字节值应为零)名称(字符串堆的索引)