1. 改写fps-controls组件,简化游戏应用的创建,你只需要一个场景glb,然后给Scene节点添加fps-controls组件,即可完成一个第一人称视角的“游戏”应用,可用键盘AWSD或箭头来控制行走,按shift进入奔跑状态,按space进入跳跃状态。3. 路径规划功能的增强,可以对已有路径再编辑,方法是:鼠标移动到控制点可以拖拉它,鼠标点击路径中的线条,可以添加控制点。7. 给sparkle组件添加范围和密度控制,可模拟水面涟漪,或天空群星闪耀。4. 对老版本路径动画兼容问题的修复。