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    解构Go并发之核,与Dmitry Vyukov共探Go调度艺术

    bigwhite发表于 2025-06-18 00:37:48
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    本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/18/inside-goroutine-scheduler-column

    你好,我是Tony Bai。

    欢迎踏上一次深入Go并发核心的探索之旅——【Go并发调度艺术】微专栏。我们每天都在使用go关键字轻松驾驭并发,享受着Go语言带来的编程乐趣。但在这简洁的背后,是一套复杂而精密的调度系统在默默支撑。它如同一位技艺精湛的指挥家,巧妙地调度着成千上万的goroutine,在用户态的轻盈与操作系统的力量之间取得了绝妙的平衡。

    许多Go开发者为了面试,会去“背诵”GMP模型的概念,记忆那些零散的知识点。但这种学习方式往往浮于表面,难以形成深刻的理解,更不用说将其内化为指导我们编写高效并发程序的工程直觉。

    这一次,我们换个视角,不再是被动接受结论,而是主动参与“设计”。

    本微专栏的核心特色,是跟随Go调度器的核心设计者之一Dmitry Vyukov的思考路径(基于其经典的Go调度器设计资料)。我们将设身处地,从他最初面临的设计目标和挑战开始,一步步看他是如何分析问题、尝试方案、做出权衡,并最终构建出我们今天所熟知的、强大的Go调度器的。

    在这个微专栏中,你将“亲历”:

    1. 并发的初心与抉择: Go为什么需要自己的调度器?面对轻量化、大规模并发的严苛目标,为何OS线程模型捉襟见肘?早期M:N模型的探索与瓶颈。
    2. 可伸缩的引擎构建: 全局锁的魔咒如何破解?P(Processor)是如何诞生的?GMP三者如何协作,通过分布式调度和工作窃取实现卓越的伸缩性与效率?
    3. 调度的艺术与匠心: 在高效的基础上,调度器如何追求公平性,避免goroutine饿死?“无限”栈是如何从理念一步步演进为工程现实的?优雅的抢占机制又是如何设计的,以保障系统的响应性与GC的顺畅?

    我们的目标是,通过这种“问题驱动”和“设计者视角”的学习方式:

    • 让你真正理解Go调度器每个设计决策背后的“为什么”。
    • 帮助你将这些原理内化为常识,而非生硬的记忆。

    三篇深度探索,为你揭示:

    • 第 1 篇:轻量与并发的初心:Goroutine的设计目标与早期M:N模型的探索
    • 第 2 篇:可伸缩的并发引擎:从分布式调度到M:P:N模型的演进
    • 第 3 篇:调度的艺术与匠心:公平性、动态栈与优雅抢占的实现

    无论你是希望在技术深度上更进一步,还是想在面试中展现对Go并发的透彻理解,亦或是对计算机系统底层原理充满好奇,这个微专栏都将是一次不容错过的思想盛宴。

    这不仅仅是一次对“Go原理”的学习,更是一次与顶尖工程师设计思想的碰撞与共鸣。

    准备好成为Go调度器设计过程的“参与者”了吗?扫下方二维码订阅,让我们一起,拨开并发调度的层层迷雾,探寻其核心的艺术与智慧。

    更多有关Go、AI以及云原生的深度微专栏,请点击【微专栏】合集选择订阅。


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