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    魔游游张明:社交将给游戏后市场注入新的活力

    sean发表于 2015-07-13 03:47:21
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    随着智能手机与移动互联网络的普及,手游市场的春天已经来临。虽然端游仍然是游戏市场主要付费的来源,但相比2014年已经出现下降的势头,并且市场占有率同期下降20个百分点。预计2015年手游市场规模将达到450亿元,并且在2015年重度手游趋势将加快手游市场的成长步伐。随着手游互交性的逐步完善,手游交易功能的逐步开放,手游交易平台也随之兴起,并得到资本市场的关注。手游行业跟很多其它行业一样,既有前段产品市场,也会随其市场的发展,衍生出相应的服务后市场。而魔游游就是专注于手游交易平台的手游后市场企业,在2014年其交易额以突破5亿元关卡,并在A轮融资中获得由华映资本领投的1亿RMB的投资。没有交易手续费一样盈利在近期,魔游游全面取消交易手续费,据了解此次免除手续费后,魔游游每月将减少超过200万的收入。是什么原因让魔游游下了这么大的决心呢?魔游游张明表示,手续费免除标志着魔游游全面不跑转型游戏后市场,除了免除所有订单的手续费外,在本次策略调整当中也优化了用户的操作流程,卖家用户在交易过程中无需再进行必填细节描述,可以只挑重点描述,然后上传账号装备属性截图至交易界面,买家就能够直观的看到商品详细信息,此举大大提升了用户体验。“此次取消交易手续费后,就是为了加快用户成长的速度,把更多的付费用户引流到交易平台中。”张明认为,2015年下半年,游戏后市场将迎来一轮新的爆发,而爆发的重点取决于用户的多少,只有覆盖更多地用户资源,对于企业的未来才会有更好的发展。只有用户群体覆盖面不断的扩大,才能有更多的盈利。据统计自2015年6月去除交易手续费后,同年6月比5月累计用户增长20万,累计总流水上涨近1个亿,APP的安装量也在持续上升,日订单量也从7400单飞跃至8000单,通过以上数据来看,魔游游在免去手续费后,营业额不减反增,用户量的覆盖面广阔,说明魔游游在创新,在不断完善和进步,放长远眼光,不单单用收取手续费作为收入来源。游戏交易平台试水社交化随着手游开始向精品化、重度化不断发展,游戏的功能与游戏用户的角色也在不断地转变。游戏玩家更愿意与他人分享自己在游戏中的乐趣,所以游戏与社交平台之间的融合越来越重要。正是基于这个需求,新版的魔游游增加了玩家秀功能,让游戏玩家找到属于自己的圈子。游戏玩家可以发布任何内容,游戏攻略、心情随笔、吐槽信息,让游戏玩家通过魔游游的平台与更多游戏玩家进行交流,增加归属感,满足用户分享的渴望。“魔游游社交方面还多是以展示为主,并且不设置框架与门槛,希望可以让玩家自由发挥,当玩法成熟后再开始进一步改进,一切以玩家的角度为出发点,让更多的人可以全方位享受手游的乐趣。”张明表示,增加社交功能不仅仅是丰富游戏交易平台的元素,更是希望可以通过它,更加贴近用户,让游戏的乐趣无限的延伸到游戏之外。游戏后市场将迎来新的春天,发展不在局限于交易,随着用户人群的不断壮大,在未来将有更多的盈利模式。付费用户属于手游市场的核心用户群体,掌握最核心的用户群体,未来的发展空间更为广阔。原文地址:http://www.sootoo.com/content/651908.shtml


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