当你谈到游戏的时候你会想到什么?电子竞技迷或许能够举出一系列的网游平台,网游明星;单机小众游戏控可能会列出一堆小型的硬核游戏;而网络游戏玩家则会告诉你什么是最火的网游。不过,以后,这看上去三个列表背后都会出现一个词:腾讯。
前天,腾讯电竞,正式成立。尽管此前腾讯在电竞领域的大动作已经不是新鲜事,但是这一次正式宣布把电竞纳入到腾讯泛娱乐体系下,与腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫、腾讯电影获得了同等地位。
但如果这是这样,这仍然不是腾讯的风格 —— 毕竟这些年投资电竞平台,电竞战队的公司如过江之鲫 —— 但腾讯此次的打算已经不再是投资一只队伍或者一个赛事,其目的看上去似乎是:打造一条全行业的电竞产业链,甚至以电竞为核心,渗透入直播、IP、综艺等行业,整合出一套新的娱乐产业模式。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,电子竞技与传统竞技体育有着天然的血缘关系,而电子竞技的出现,让竞技体育的魅力有了全新的延展。与很多传统体育产业类似,电竞产业在也逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链,新兴的电竞行业,也将可以借鉴英超、NBA等传统竞技体育联盟的运作方法,探索以移动互联网为基础的产业新模式。
为了这个愿望,在人才培养上,腾讯也在不遗余力,据程武介绍,腾讯正在积极筹备组建腾讯电竞学院,今后会通过整合NEXT IDEA、《英雄联盟》高校挑战赛等现有选拔和赛事体系,策划电竞相关教育内容并深入到高校,通过LPL、KPL等赛事,给学生提供实践、实习的机会,最终助力在高校打造专业的电竞教育。
除了电竞以外,腾讯在游戏圈近期还有一个动作,这个动作十分小,却也在一部分玩家中引起了波澜。这就是:腾讯 TGP 正式代理瑞典游戏公司 Paradox Interactive (以下简称 P 社)旗下的两款游戏《群星》和《城市:天际线》。
你或许没有听说过这两个游戏的名字,这部分原因是,P 社游戏的确不够大众,与主流追求爽感的 “ 枪车球 ” 截然不同,P 社游戏追求的往往深入精细的策略模拟,或是高度的历史沉淀。此前其典型产品就是模拟欧洲乃至全球各国不同时期历史战略的 “ P 社四萌 ”(《十字军之王》《欧陆风云》《维多利亚》《钢铁雄心》)和模拟中世纪骑士生涯的《骑马与砍杀》。通过这些游戏,P 社虽然不为大多数游戏玩家所知,但在中国却拥有一批策略类死忠。而此次腾讯代理的《群星》和《城市:天际线》则是 P 社近年来推出的新产品。《群星》要求你扮演一个种族殖民太空,最终控制宇宙,而《城市:天际线》则被誉为是最为拟真的城市经营模拟游戏。
与电竞类似,腾讯代理 P 社游戏,同样有伏笔:在5 月底时(刚好是与《群星》发售几乎同时)腾讯就认购了其 5 % 的股份。这一交易曾经让很多人难以理解,认为小众游戏并不会有太多的商业价值。但从另外一方面看,腾讯与 P 社的合作,与收购 Supercell ,乃至此前 34 家并购的逻辑或许是一致的:首先,相对于大公司而言,这些公司体量较小,却能够抓住相当数量的核心用户;其次,这本身就是为了丰富腾讯游戏平台,进而进行整个游戏领域整合的准备。第三,这两家公司所拥有的卓越创造力和丰富的游戏开发及发行经验,能够对腾讯的原创游戏有所帮助。
有意思的是,代理 P 社游戏,许多评论第一反应是 “ 以后玩 P 社游戏是不是要氪金了 ” 。这种印象多半是与腾讯发家的网游有关。尽管网游给腾讯关键的发展期带来了大量利润,然而这段历史对腾讯游戏来说却也是一个有争议的标签。或许电竞和硬核,能够重新建立腾讯游戏给人们的影响呢?但不管如此,腾讯对于吞下整个游戏产业 —— 不仅是网游或手游的雄心,现在看来是板上钉钉的了。
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