IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    ActivityThread的main方法究竟做了什么?

    shendao发表于 2017-02-08 04:59:50
    love 0

    ActivityThread的main方法究竟做了什么?

    本文已独家授权给郭霖运营的公众号,禁止其他形式的转载

    写在前面:

    在暴雨天能去上课的都是好学生,能去上班的都是游泳运动员~

    ActivityThread的main方法究竟做了什么?
    轻松一下

    问大家一个问题:

    Android中一个应用程序的真正入口是什么?

    无论你知道不知道,别着急回答,再问大家一个问题:

    Android不能像java一样直接跑在main方法的原因是什么?

    Android应用程序的载体是APK文件,它本质上,是一个资源和组件的容器,APK文件和我们常见的可执行文件的区别在何处?

    每个可执行文件运行在一个进程中,但是APK文件可能运行在一个单独的进程,也可以和其他APK运行在同一进程中,结合上面,我想表达的是:

    Android系统的设计理念就是弱化进程,取而代之是组件的概念。

    但是我们都知道,Android系统基于Linux系统之上,而Linux系统的运行环境恰恰就是由进程组成。所有的Android应用进程都是有Zygote进程fork出来的,因此构成进程的地层系统、虚拟机、动态库等,都是相同的。

    当然Android除了继承从Zygote中得到的某些基础的“家当”之外,Android还需要在应用的Java层建立一套框架来管理运行的组件。由于每个应用的配置都不相同,因此不能再Zygote中完全建立好再继承,只能在应用启动时创建。

    这套框架就构成了Android应用的基础。

    而这套框架有很多核心类,比如:

    ActivityThread、ApplicationThread、Context、ActivityManagerService等等。这里我先给自己挖一个坑,将来慢慢填上,争取清晰简洁的给大家讲明白Android的组件管理。

    而今天,我们现在聊聊ActivityThread的main方法

    ActivityThread

    好像忘了点什么。。。

    对对,回头看看,我们还有两个问题没解答呢,整个Android应用进程的体系非常复杂,而ActivityThread是真正的核心类,它的main方法,是整个应用进程的入口。

    所以当有人问你应用进程的真正入口是什么,你回答“Activity 的 onCreate 方法”显然就没理解这个问题的意思。

    而第二个问题,相信你心里肯定知道大概怎么回答,我们的一个Android应用程序可以是理解为是四大组件和各种资源的集合,它需要各种各样的环境资源,当然不能像Java直接跑在main方法里面。

    而今天我们就来看看ActivityThread的main方法究竟做了些什么。

    在此之前,安利一个看源码的网站,非常不错

    http://grepcode.com/

    点击进去类名就可以查看源码了

    ActivityThread的main方法究竟做了什么?
    成员变量

    ActivityThread的源码有5000多行,显然我没能力弄懂它每一行代码的意思,不过我们只要知道它大体上负责着什么功能和职责,就可以了。

    看看上图中的成员变量,在给大家上一个图,就能理解ActivityThread管理着什么。

    ActivityThread的main方法究竟做了什么?
    ActivityThread类的对象的关联图

    从图中可以知道,mActivities、mServices和mProviderMap 这三个变量都被保存在ArrayMap之中,他们分别保存了应用中所有的Activity对象、Services对象、和ContentProvider对象。 咦?同为四大组件的BroadcastReceive去哪里了?注意,BroadcastReceiver对象没有必要用任何数据结构来保存,因为BroadcastReceiver对象的生命周期很短暂,属于我调用它时,再创建运行,因此不需要保存BroadcastReceiver的对象。

    我们都知道应用中Applicaiton对象是唯一的,而mInitialApplication变量是恰恰是Application对象。当你的应用自定义一个派生Applicaiton类,则它就是mInitialApplication了。

    ApplicationThread类型变量mAppThread是一个Binder实体对象,ActivityManagerService作为Client端调用ApplicationThread的接口,目的是用来调度管理Activity,这个我们未来会细说。

    变量mResourcesManager管理着应用中的资源。

    一口气说了这么多,怎么样,ActivityThread是不是相当于一个CEO,管理调度着几乎所有的Android应用进程的资源和四大组件

    上面非常多的问题我未来会给大家慢慢解答,因为篇幅太长反而会影响阅读和知识的吸收,话不多说,来看看入口方法main都做了些什么?

    ActivityThread的main方法

    感兴趣的同学去刚才给出的网站上搜搜ActivityThread的类,大致浏览一下,这里先贴出main方法的代码:

    public static void More ...main(String[] args) { 5220        SamplingProfilerIntegration.start(); 5221 5222        // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy.  We 5223        // disable it here, but selectively enable it later (via 5224        // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs. 5225        CloseGuard.setEnabled(false); 5226        // 初始化应用中需要使用的系统路径 5227        Environment.initForCurrentUser(); 5228 5229        // Set the reporter for event logging in libcore 5230        EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter()); 5231        //增加一个保存key的provider 5232        Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider()); 5233 5234        // Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates             //为应用设置当前用户的CA证书保存的位置 5235        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId()); 5236        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir); 5237        //设置进程的名称 5238        Process.setArgV0("<pre-initialized>"); 5239 5240        Looper.prepareMainLooper(); 5241        //创建ActivityThread 对象 5242        ActivityThread thread = new ActivityThread(); 5243        thread.attach(false); 5244 5245        if (sMainThreadHandler == null) { 5246            sMainThreadHandler = thread.getHandler(); 5247        } 5248 5249        if (false) { 5250            Looper.myLooper().setMessageLogging(new 5251                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread")); 5252        } 5253 5254        Looper.loop(); 5255 5256        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited"); 5257    }

    代码并不多,但是条条关键,这些操作我都为大家写了注释,看一下就知道程序在做什么。

                Looper.prepareMainLooper();             //创建ActivityThread 对象             ActivityThread thread = new ActivityThread();             thread.attach(false);              if (sMainThreadHandler == null) {                     sMainThreadHandler =thread.getHandler();             }              if (false) {                 Looper.myLooper().setMessageLogging(new                         LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));             }              Looper.loop();              throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");         }

    这几行代码拿出来单独讲解一下,首先Looper.prepareMainLooper();是为主线程创建了Looper,然后thread.getHandler();是保存了主线程的Handler,最后Looper.loop();进入消息循环。

    如果不了解Android的消息机制,大家可以来看看以前我写的文章来了解一下:

    Android消息机制详解

    马上就要大功告成了,最后还剩下一行代码还没解释:

    thread.attach(false);

    继续跟进attach方法,一探究竟:

                if (!system) { 5080            ViewRootImpl.addFirstDrawHandler(new Runnable() { 5081                @Override 5082                public void More ...run() { 5083                    ensureJitEnabled(); 5084                } 5085            }); 5086            android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("<pre-initialized>", 5087                                                    UserHandle.myUserId());     //将mAppThread放到RuntimeInit类中的静态变量 5088            RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder()); 5089            final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault(); 5090            try {                     //将mAppThread传入ActivityThreadManager中 5091                mgr.attachApplication(mAppThread); 5092            } catch (RemoteException ex) { 5093                // Ignore 5094            } 5095            // Watch for getting close to heap limit. 5096            BinderInternal.addGcWatcher(new Runnable() { 5097                @Override public void More ...run() { 5098                    if (!mSomeActivitiesChanged) { 5099                        return; 5100                    } 5101                    Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); 5102                    long dalvikMax = runtime.maxMemory(); 5103                    long dalvikUsed = runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory(); 5104                    if (dalvikUsed > ((3*dalvikMax)/4)) { 5105                        if (DEBUG_MEMORY_TRIM) Slog.d(TAG, "Dalvik max=" + (dalvikMax/1024) 5106                                + " total=" + (runtime.totalMemory()/1024) 5107                                + " used=" + (dalvikUsed/1024)); 5108                        mSomeActivitiesChanged = false; 5109                        try { 5110                            mgr.releaseSomeActivities(mAppThread); 5111                        } catch (RemoteException e) { 5112                        } 5113                    } 5114                } 5115            }); 5116        }

    当传入的参数为false时,就走到了如上面贴出的代码中:

    此时主要完成两件事

    1.调用 RuntimeInit.setApplicationObject() 方法,把对象mAppThread(Binder)放到了RuntimeInit类中的静态变量mApplicationObject中。

        public static final void More ...setApplicationObject(IBinder app) { 360        mApplicationObject = app; 361    }

    mAppThread的类型是ApplicationThread,它是ActivityThread的成员变量,定义和初始化如下:

    final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

    第二件事比较关键了,就是调用ActivityManagerService的attachApplication()方法,将mAppThread 作为参数传入ActivityManagerService,这样ActivityManagerService就可以调用ApplicaitonThread的接口了。这与我们刚才说的,ActivityManagerService作为Client端调用ApplicaitonThread的接口管理Activity,就不谋而合了。

    写在后面:
    本文我们明白了ActiivtyThread作为进程的核心类它都管理着哪些对象,并且解释了程序真正入口ActivityThread的main方法都完成了哪些重要的操作,之后会继续带大家了解相关共同组成Android应用进程的核心类,如果有问题和疑问可以多交流,毕竟我也是边学习变整理总结嘛~

    如果有需要,推荐你了解一下Context,对你会很有帮助哦~

    你足够了解Context吗?

    最后PS:
    注意保护电脑不要被水淹!



沪ICP备19023445号-2号
友情链接