Electron 是一款可以利用 Web 技术 开发跨平台桌面应用的框架,最初是 Github 发布的 Atom 编辑器衍生出的 Atom Shell,后更名为 Electron 。Electron 提供了一个能通过 JavaScript 和 HTML 创建桌面应用的平台,同时集成 Node 来授予网页访问底层系统的权限。目前常见的有 NW、heX、Electron,可以打造桌面应用。
它的方式是使用 nodeJs API 调用系统资源,所以第一步就是安装 node.js 环境哟。
如果你的机器上还没有 Node.js® 和 npm ,请安装它们。
npm install -g electron-prebuilt
mac 系统需要在管理员权限下安装哟,输好密码就可以开始等他安装了。
sudo npm install -g electron-prebuilt
全局安装后就可以在命令行使用 electron 工具
全局安装之后,就可以通过 electron . 启动应用,当然也可以选择局部安装。
npm install -g electron-packager
同样,mac 系统需要在管理员权限下安装哟
sudo npm install -g electron-packager
打包需要注意的点会在后面讲解
那么,我们 Electron 程序到底是怎么跑起来的呢?先看下一个 Electron 项目的基本框架组成吧。
参看官方的 demo ,一个 Electron 应用的目录结构大体如下:
app/ ├── package.json ├── main.js └── index.html
package.json
可以理解为 android 里面的 mainfest 文件,里面声明了程序的名称、简介、版本等信息;设置 Electron 主进程运行的脚本(main.js),即设置程序的入口;设置快捷键,在你的 CLI(命令行)中可以用 electron . 方便地启动应用。可以看下面例子:
{ "name": "channel", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "author": "Young", "scripts": { "start": "electron ." } }
main.js
这个文件是程序的入口,Electron 的主进程将用它来启动并创建桌面应用。
const {app, BrowserWindow} = require('electron') let win function createWindow(){ win = new BrowserWindow({width:800, height:600}) win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`) win.webContents.openDevTools()//开启调试工具 win.on('close', () => { win = null }) win.on('resize', () => { win.reload() }) } app.on('ready', createWindow) app.on('window-all-cloased', () => { if(process.platform !== 'drawin' ){ app.quit() } }) app.on('activate', () => { if(win === null){ createWindow() } })
app 模块:会控制应用的生命周期(例如, 对应用的 ready 状态做出反应),有点像 Application ,对应有各个生命周期会有不同的状态。
BrowserWindow 模块:为你创建窗口。
win 对象:是你应用的主窗口,被声明成 null ,否则当 JavaScript 垃圾回收掉这个对象时,窗口会被关闭。
当 app 捕获 ready 事件,BrowserWindow 创建一个800*600大小的窗口。浏览器窗口的渲染进程会渲染 index.html 文件。
当 app 捕获 resize 事件,BrowserWindow 会重新加载,以此类推。
index.html
这个文件就是我们要呈现出来的网页了。这就需要你自己发挥想象写咯~
Electron 加载带 jquery 的项目报错
solution: 详细解答可以查看这里
<!-- Insert this line above script imports --> <script>if (typeof module === 'object') {window.module = module; module = undefined;}</script> <!-- normal script imports etc --> <script src="scripts/jquery.min.js"></script> <script src="scripts/vendor.js"></script> <!-- Insert this line after script imports --> <script>if (window.module) module = window.module;</script>
Benefits
Works for both browser and electron with the same code
Fixes issues for ALL 3rd-party libraries (not just jQuery) without having to specify each one
Script Build / Pack Friendly (i.e. Grunt / Gulp all scripts into vendor.js)
Does NOT require node-integration
to be false
Electrons 使用网络请求
solution:原来也有很多库提供给我们使用的,使用方式方法也很简单。
superagent
superagent 是一个极其简单的 AJAX 库。看过下面例子,相信机智的你已经知道怎么使用了吧。
var request = require( 'superagent' ); request .get( 'http://xxx.com' ) .end( function ( err, res ) { // Do something });
bluebird
bluebird 是一个 Promise 库。
凡是类似 IO 的操作,必定需要异步。经典的解决方法是回调,然而是时候用 Promise 了!
bluebird 声称拥有无与伦比的速度。其实更实用的功能是它支持能够将一些本身是不支持 Promise 的库转化为支持 Promise 的库。
然而,要配合之前的 superagent,则需要另外一个库 superagent-bluebird-promise。superagent 本身不支持 Promise,从上面的代码来看就是使用回调的方法,这个库就是将 superagent 和 bluebird 融合在一起的“融合卡”。使用的时候只需要:var Promise = require( 'bluebird' ); var request = require( 'superagent-bluebird-promise' ); request .get( 'http://xxxx.com' ) .then( function ( res ) { // do something when resolved }, function ( err ) { // do something when rejected });
立刻就可以使用上 then了,方便吧。
开发搞定后最后就是打包啦!!这里给大家介绍的是在 mac os 环境下用 electron-packager 打包的流程(原谅我刚入门 electron ,目前也只学会了这种方式)。mac 下打包 mas 程序当然是可行的,但是打包 win32 的程序的话,就需要花一点时间配置 Wine 环境了,后面会为大家介绍。
"devDependencies": { "electron-prebuilt": "^1.3.5", "electron-packager": "latest" }
在你项目工程的文件下,输入以下命令进行打包(为了好说明,我把空格换成换行符了)。
electron-packager ./ //location of project cyyDemo //name of project --platform=mas --arch=x64 --version=1.3.5 //electron version --out=dist/ --overwrite --ignore=node_modules/electron-* --ignore=node_modules/.bin --ignore=.git --ignore=dist --prune
命令的选项理解起来都比较简单。为了获得精美的图标,你首先要找一款可以把 png 文件转换到这些格式的工具,把它转换成 .icns 格式( Mac 用)或者 .ico 格式( Window 用)。如果在非 Windows 系统给 Windows 平台的应用打包,你需要安装 wine( Mac 用户用 homebrew,Linux 用户用 apt-get )。另外,第一次打包用时比较久,因为要下载平台的二进制文件,随后的打包将会快的多。
这个问题比较麻烦的要安装 Wine 环境。假设你设备上拥有 Wine 环境,打包流程可参考打包 mas 安装包的流程,下面主要就介绍下 mac 中如何安装配置 Wine 环境。
brew 的安装很简单,使用一条 ruby 命令即可,Mac 系统上已经默认安装了 ruby。
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安装完成后,就可以使用 brew 命令了,可以输入命令自检:
brew doctor
也可以参看安装版本:
brew -v
brew install wine
出现以下错误,提示我们安装缺失组件,下一步就是安装缺失组件了。
安装缺失组件 Xquartz
浏览器打开https://xquartz.macosforge.org/landing 下载并安装即可
重试安装 Wine
brew install wine
接下来的事就是等待了,我等了一个上午吧~~ that’s a really long time
使用命令行打包 Win32 安装包
electron-packager ./ cyyDemo --platform=win32 --arch=x64 —version=1.3.5 --out=dist/ --overwrite --ignore=node_modules/electron-* --ignore=node_modules/.bin --ignore=.git --ignore=dist --prune
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