我错了,我承认我是标题党,怎么可能用十行代码完成 Dota2 信仰2 比赛数据的抓取, 清洗与预测建模呢。
不过为了发扬继承郎大为“十行代码”系列的优良传统,我决定沿用这个名字,希望能把品牌做大做强,走出亚洲,面向世界。。。
事情的起因是这样的:上周与同为信仰粉的大为接上头之后,被安利了一个叫 RDota2
的 R pacakge。
这个工具包使用 Steam API,可以让 R 直接提取有关 Dota2 的各种数据:除了每一场游戏的具体信息,还可以提取英雄,物品,战队,和联赛的资料。
所以我就萌生了用 RDota2
抓一批比赛数据,然后建模预测比赛胜负的想法。结果还是相当有趣的,且听我慢慢道来。
不过在此之前,我想先为对建模感兴趣但不知道什么是 Dota2 的同学,简单介绍一下这款游戏。
Dota2众型男