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    三维点云处理入门(1):点云数据概述(定义、属性、分类、获取方式)

    52txr发表于 2024-03-19 16:34:00
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    由于项目需要,小陶要开始学习关于点云处理相关的知识,在淘宝上买了一套课刷一刷入个门,顺道做个笔记,毕竟好记性不如烂笔头。今天学习的是点云处理的绪论部分,主要还是了解点云处理的背景以及包含的内容。

    点云的定义

    点云是一种用来表示物体或空间的数据结构,其中的每个点都代表了空间中的一个小部分。你可以把它想象成很多小点的集合,这些小点精确地记录了物体或场景的形状和位置信息。这些点就像是捕捉现实世界中物体或空间细节的快照。

    通常,点云是通过扫描设备获取的,比如激光扫描仪。这些设备通过发射激光束并测量它们反射回来的时间来确定点的位置。这样,你就能得到一个点的精确位置,包括它的高度、宽度和深度。在点云数据中,每个点通常包含位置信息(比如X、Y、Z坐标),有时还包括颜色和强度等额外信息。通过这些点,我们可以重建出物体的三维形状,或者创建整个场景的详细三维模型。

    点云示例

    点云的属性

    点云数据通常包含以下几种主要属性:

    1. 坐标(X, Y, Z):这是点云数据中最基本的属性,代表每个点在三维空间中的位置。X, Y, Z坐标分别对应空间中的横向、纵向和高度方向。
    2. 颜色(R, G, B):许多点云系统能够捕捉颜色信息,通常用红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的值来表示。这可以帮助创建更逼真的三维模型,使模型不仅具有结构信息,还具有视觉信息。
    3. 强度:这是激光返回信号的强度,可以反映表面材料的特性。不同的材料和表面类型(如金属、木材、塑料等)会以不同的方式反射激光,因此强度值可以提供关于物体表面的额外信息。
    4. 法线:法线是与点云中的每个点相关联的一个向量,表示该点表面的朝向。法线对于确定物体表面的方向和纹理很重要,特别是在光线渲染和物理模拟中。
    5. 时间戳:在动态扫描或移动扫描中,每个点的记录时间也很重要。时间戳可以帮助分析和理解物体或场景随时间的变化。

    这些信息对于后续的处理和分析至关重要,比如三维重建、环境感知、物体识别和测量等。通过这些属性,点云数据不仅能够展示物体的几何形状,还能提供颜色、材质和其他重要信息。

    点云的分类

    点云数据通常可以分为两种类型:有组织的(organized)和无组织的(unorganized)。简单来说,有组织的点云类似于规则的、结构化的图像数据,而无组织的点云则更像是随机分布的点的集合。

    有组织的点云(Organized Point Clouds):

    • 具有固定的数据结构,通常是一个二维矩阵,其中矩阵的每个元素对应空间中的一个点。(便于进行索引)
    • 类似于图像数据,其中行和列对应于图像的像素。因此,有组织的点云通常由像扫描仪这样的设备生成,这些设备以规则的、固定的方式扫描空间。
    • 有组织的点云的一个重要特点是,它保留了邻近点之间的空间关系,这使得对点云进行图像处理技术(如边缘检测、滤波等)成为可能。
    • 这种类型的点云在处理时通常效率更高,因为其固定的数据结构使得内存访问模式更加高效。

    无组织的点云(Unorganized Point Clouds):

    • 无组织的点云没有固定的数据结构,它们是由一系列点组成的,这些点在空间中可以是任意分布的。
    • 这种类型的点云通常由各种类型的三维扫描仪产生,这些扫描仪以非规则的方式捕捉空间中的点。
    • 在无组织的点云中,点与点之间没有固定的空间关系,这意味着不能直接使用像有组织的点云那样的图像处理技术。
    • 处理无组织的点云通常更具挑战性,因为需要更复杂的数据结构和算法来分析和处理点之间的关系。

    点云获取方式

    点云获取的方式多种多样,主要取决于应用场景和所需精度。这里介绍一些常见的点云获取方式。

    (1)激光扫描(Laser Scanning)

    激光扫描是最常用的点云获取方法之一。它使用激光距离测量技术来捕捉物体或环境的三维结构。

    这种方法可以细分为地面激光扫描(Terrestrial Laser Scanning, TLS)和空中激光扫描(Airborne Laser Scanning, ALS)。

    激光扫描器通常可以捕捉高精度的数据,适用于建筑测量、工业设计、考古学等领域。

    (2)光学扫描(Photogrammetry)

    光学扫描或摄影测量学是通过分析从不同角度拍摄的一系列照片来重建三维结构的技术。

    这种方法通过识别不同照片中的相同特征点来计算点的位置。

    光学扫描适用于无法使用激光扫描的场景,如无人机航拍或历史遗迹的三维重建。

    (3)结构光扫描(Structured Light Scanning)

    结构光扫描通过投射特定的光模式(如条纹)到物体表面,并通过捕捉这些光模式的变形来重建物体的三维形状。

    这种方法通常用于小型物体或细节丰富的物体的扫描。

    (4)声呐扫描(Sonar Scanning)

    在水下环境中,声呐扫描是捕捉三维数据的有效方式。声呐通过发射声波并测量其反射来确定物体的位置和形状。

    这种方法主要用于海洋勘探、水下考古和船舶检测。

    (5)立体视觉(Stereo Vision)

    立体视觉是利用两个或多个摄像头从不同的视角捕捉图像,然后通过对比这些图像来重建三维场景。

    这种技术常见于机器人导航和自动驾驶汽车中的环境感知。

    (6)时间飞行摄像(Time-of-Flight Cameras)

    时间飞行摄像技术通过测量光从摄像机发射到物体再反射回来所需的时间来计算距离。

    这种摄像机能够快速捕捉环境的三维信息,适用于实时应用,如交互式游戏和某些类型的运动捕捉。

    点云获取方式



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