IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    CIST:调查发现有62%的游戏工作室在开发过程中使用了AI

    翠花发表于 2024-03-19 11:13:42
    love 0

    近日有调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏过程中使用了AI。这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查得出的结论。

    近日Unity在最新年度市场报告中表示:“在我们调查的游戏工作室中,有62%的工作室表示他们在开发过程中使用了AI,主要是为了快速制作原型、概念设计、资产创建和世界构建。”

    据Unity的数据显示,游戏的平均发布时间从2022年的218天增加到2023年的304天。虽然学习使用有助于加快开发速度的新技术会带来挑战,但71%使用AI的受访工作室表示,这么做改善了他们的交付和运营。

    38%的受访工作室表示他们不愿意使用AI,其中43%的人表示对AI有兴趣,但没时间运用。而24%的人称自己不具备使用AI的技术能力。

    近日EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,他希望在未来五年内,生成式AI能让EA开发效率提高30%,在7亿玩家基础上“至少”增长50%,并让玩家在其游戏上的花费增加10-20%。

    自 3DMGame

    更多阅读:

    • 阐述成立灵活工作室应具备的三大关键元素
    • Will Freeman:阐述游戏工作室未来可行的盈利模式
    • IGEA:62%的澳大利亚游戏工作室在流行期间收入没有下降
    • 新游戏工作室在行业竞争中求生的10条原则
    • 分享游戏工作室管理QA团队的正确方法
    • TrendForce:2023年Q2全球前十大IC设计公司 英伟达取代高通登顶
    • CIC:AI大模型发展白皮书
    • Canalys:预计2027年AI手机市场份额将达45%
    • Entrupy:AI鉴定二手奢侈品真伪准确率达99.1%
    • 给数据“投毒”:画师正在如何反击AI?
    • 负责任AI发展的关键
    • 《人工智能前沿》:研究发现AI预测曲目热门程度准确率高达97.2%
    • 耶鲁大学:调查发现42%的大公司CEO认为AI或在五到十年内毁灭人类
    • 美国心理学会:研究发现常用AI工作会更孤独
    • IDC:中国生成式AI用户调研洞察


沪ICP备19023445号-2号
友情链接