IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    Drake Star:2025年Q1游戏业风险投资增长35%

    Daisy发表于 2025-05-07 18:00:29
    love 0

    从2024年第四季度到2025年第一季度,游戏行业的风险投资增长了35%,通过从Pre-Seed到E+系列的77笔交易获得了3.73亿美元风险投资。

    虽然游戏风投资金的环比增长显著,但需要注意的是,在过去几年里,融资在各个季度都呈现出类似的模式。第一季度往往有最多的资金,其次是类似的第二季度和第三季度,然后是第四季度的大幅下降。从2023年第一季度(8.4亿美元)到2024年第一季度(6.31亿美元),资金减少了25%,从2024年第一季度到2025年第一季度(3.73亿美元),资金减少了41%。根据过去两年观察到的融资模式,我们认为到2025年游戏风投资金将达到10 – 12亿美元(同比下降40-55%)。

    游戏并购:Drake Star预测2025年将比2024年更加活跃,这主要是受美国联邦贸易委员会(FTC)换届以及公司在经历了两年融资困难后迫切寻求流动性的推动。尽管宏观经济环境动荡,但2025年第一季度仍有43笔披露的并购交易(同比增长8%),包括Scopely收购Niantic(35亿美元)和MTG收购Plarium(超过6.2亿美元),这是一个引人注目的并购季度。Drake Star最近报告称,并购交易额超过44亿美元(这是近两年来最高的季度交易额)。

    2025年第一季度,前十大游戏技术和平台公司的风险投资环比增长63%(1.81亿美元)。本季度最大的一笔交易是Underdog的7000万美元C轮融资,这是过去5年来对幻想平台的第五大融资,仅次于Sorare、MPL和Mojo。在内容方面(游戏开发工作室),资金基本保持不变(环比增长3%,1.14亿美元)。值得注意的是,本季度最大的3笔内容交易都是针对移动工作室的投资。

    按地区划分的游戏风投活动:虽然亚洲在游戏风投交易数量上超过了北美,但北美的披露交易额明显更高(1.98亿美元对1.15亿美元)。

    美国vs .中国—游戏:本季度,Drake Star进一步研究美国和中国这两个最大市场的游戏用户。这两个市场约占所有游戏玩家的27%,并在2024年贡献了所有游戏收入的52%。尽管两国的年度游戏支出相差无几,但流入美国游戏公司的风投资金明显更多。从2021年到2025年第一季度,880家公司获得了近900亿美元的投资,而179家中国公司获得了12亿美元的投资。

    更多阅读:

    • Drake Star: 2022年第一季度全球游戏行业报告
    • Crunchbase:2018年中国初创企业已经获得938亿美元投资
    • Drake Star:2024年第三季度全球游戏报告
    • Drake Star:2024年全球游戏报告
    • Drake Star:2021年9月全球游戏行业报告
    • DDM:2023年Q3游戏业并购交易总额61亿美元
    • Drake Star:2022年技术展望
    • Drake Star:2024年第四季度管理服务提供商报告
    • Drake Star:2024上半年体育科技市场报告
    • Drake Star:2024年第四季度全球HR科技报告
    • Alpha世代和Z世代:游戏业的未来
    • NZDGA:新西兰游戏业收入在两年内翻了一番
    • 亚马逊云科技:全球游戏行业转型浪潮背后的技术推动者
    • 毕马威:2024年第三季度全球风险投资报告
    • Crunchbase:2024年Q3北美风险投资总额环比下降10%


沪ICP备19023445号-2号
友情链接