IT博客汇
  • 首页
  • 精华
  • 技术
  • 设计
  • 资讯
  • 扯淡
  • 权利声明
  • 登录 注册

    微软:2025年Xbox Game Pass订阅用户突破3500万

    翠花发表于 2025-06-10 13:19:53
    love 0

    据报道,Xbox Game Pass订阅用户已突破3500万大关,但具体达成时间尚未得到官方确认。Xbox Game Pass于6月1日迎来八周年纪念。在该服务运营的前五年,微软定期公布用户增长数据。随着增速的放缓,公司逐渐停止这一做法。

    图片描述

    最近一次官方更新要追溯到2022年1月,当时宣布用户数突破2500万。此后相关数据披露变得零散且间接,更多以PC Game Pass等特定层级的百分比增长代替整体用户数披露。

    截至2025年年中,Xbox Game Pass订阅量已超3500万。这一数据源自社交平台用户Timur222发现的微软项目经理Kevin K.领英资料。该数字较微软2024年2月公布的3400万高出100万,目前仍是官方最新披露的用户规模。

    经Game Rant核查,未能找到消息来源的领英页面缓存版本,使得这一里程碑的具体达成时间存疑。结合历史趋势分析,市场研究机构Omdia曾报告2023年末Xbox Game Pass年增长率显著放缓至13%,同比下滑两个百分点。数月后微软宣布用户突破3400万。综合推断,该服务很可能在2024年年中跨越3500万关口。

    图片描述

    更具体来看,新曝光的领英数据可能反映的是2024年4月的成就。若此后年增长率持续放缓至10%左右,2025年年中用户规模或已突破3800万。这一历史高位与微软2025年第二季度报告的Xbox Game Pass创纪录营收相符,尽管当时未披露具体金额。

    从微软近期的披露规律推测,下一次官方用户数更新可能要待服务突破4000万或4500万时才会出现。基于2022年以来的复合年增长率计算,这一里程碑可能在2025年末至2027年初达成。在此期间,微软将持续为Xbox Game Pass注入重磅内容,部分作品已在6月8日Xbox游戏展会上公布发售日期。

    自 3DMGame

    更多阅读:

    • 2019年第四季度与游戏相关的并购:云游戏时代来临,各公司纷纷谋求产品优化
    • Newzoo :2022年电竞产业预估营收13.8亿美元 中国占三分之一
    • Newzoo:预计2015年中国游戏产业收入达到222亿美元
    • 2015年韩国游戏产业白皮书
    • 2014年中国游戏产业海外市场报告
    • 云游戏,行不行?
    • 2022年7月全球游戏订阅服务份额(附原数据表) ​​​​
    • Ampere Analysis:2022年全球游戏和服务市场为1880亿美元 同比萎缩1.2%
    • 别再扼杀游戏组织:70%联网游戏最终无法游玩
    • 任天堂:2025年Switch 2首发24小时销量超300万台
    • Valve:2024年Steam平台同时在线用户峰值近2020年3月两倍 新游戏销售额创历史新高
    • Newzoo:2024年PC玩家人数同比增长3.9% 从8.735亿人增至9.075亿人
    • 游戏工委:2019年第一季度中国游戏产业报告
    • 伽马数据:2023年8月游戏产业报告
    • 伽马数据:2022中国游戏产业品牌报告


沪ICP备19023445号-2号
友情链接