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    提高设计还原度!写给设计师的iOS前端教程(一)

    mobileui发表于 2016-09-02 00:40:15
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    @小乖乖老爸 :你是不是有这样的经历?自己觉得还不错的设计,等工程师做出来,放在手机上一看,怎么看都不对劲。当你有这种疑惑的时候,就是设计还原度的问题了。想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间的差距吗?这篇文章就是为了这个目的而存在的。

    iOS的确有许多教程,但是帮助文档你有耐心看吗?写给工程师的教程你看得懂吗?适合设计师学习的iOS前端教程实在太少了,至少我没搜了一下,没找到。这也难怪,会写代码的设计师本来就少,还愿意写下来的,那就更少了。正好最近我要向部门的同事分享简单的iOS前端知识,就顺便写下来,也许能帮助到更多的朋友吧。

    二、设计师是怎么跟工程师合作的?

    设计师与工程师之间的合作,可以分成三个阶段:

    • 前期,要做交互稿(低保真原型)和视觉稿(高保真原型);
    • 中期,要切图,做标注;
    • 后期,要配合前端实现,俗称「调UI」;

    其中第三阶段,调UI的方法,大致可以分三种:

    方法一、肉眼看+嘴巴说

    如果你面相不凡骨骼清奇天生一副像素眼,一眼就能看出差了几个像素,直接告诉工程师该怎么怎么改,那也是可以的。但大部分情况是类似这样的:

    工程师:怎么改?
    设计师:往左。。。10个像素吧。
    工程师:(十秒钟改好,一分钟运行出来)好了吗?
    设计师:太靠左了,再向右4个像素。
    工程师:(十秒钟改好,一分钟运行出来)好了吗?
    设计师:太靠右了,再向左2个像素。
    工程师:我擦,你是猴子请来耍我的吧?

    方法二、对比+注释

    让工程师帮你截个图,然后你拿过来跟设计稿进行比对。就像在玩「大家来找茬」,把不同的地方标注出来。然后工程师按照你的标注来修改。这个方法比较简单实用,而且设计师和工程师不用黏在一块,各自干活,各自精彩,效率更高。

    按理说,问题已经解决了,可以洗洗睡了。可是现实情况是,工程师的首要工作保证自己的工作做完,要是碰上工期赶的,能做完能把功能跑通,就算不错了,还奢望他陪你调UI?

    方法三、自己动手改代码

    nnd,不求这帮爷了,老子/老娘自己来!

    三、为什么设计师要学点iOS前端技术?

    除了上面说的,是被逼出来的。主动学一点iOS前端技术,还是有些帮助的。

    • 你能保证自己的设计不打折的实现出来,有更强的把控力;
    • 你能估计程序实现的难度,在设计的过程中就能考虑到,换位思考,替工程师着想,这对大家都好;
    • 你能用工程师听得懂的方式来跟他们交流,比如拽一点术语,提高沟通的效率;

    四、要准备些什么?

    要有台Mac,不管是iMac还是MacBook;

    装个版本控制软件,把最新的代码弄下来,改好之后再提交上去。常用的版本控制是Git,工程师通常会教你用命令行,别信他的,你是设计师,当然要用图形界面的啦,推荐用Source Tree。具体操作方法有点复杂,都可以写篇教程了,用到的时候你还是找工程师帮忙吧

    从Mac的App store里下载个Xcode。

    运行Xcode,打开项目,运行。稍等片刻,模拟器里就你的app就运行起来了,有点小激动吧?

    五、开源了一个小项目

    有位朋友说,我想学,但是SourceTree怎么弄到代码你又不说清楚,而且公司的代码没有权限也下载不了啊。

    我在GitHub上做了一个开源的小项目,整个app简单到只有一个页面,方便大家练手。

    按照上面说的,在Mac上安装好Source Tree和Xcode,然后……

    第一步,打开Source Tree,Clone from URL

    写给设计师的iOS前端教程 (4)

    △ Source Tree的主界面

    第二步,Clone a repository

    弹出窗口的第一行里填:https://github.com/sesamebolus/iOS_tutorial.git

    第二行是本地目录,自己选一个。

    第三行是项目的名字,默认会有一个的,你可以随便改。

    写给设计师的iOS前端教程 (1)

    △ Source Tree的弹出窗口

    第三步,点「Clone」之后,一分钟左右就能下载好代码。

    第四步,用Xcode打开项目的文件夹(第二步里你自己选的文件夹)。另一个方法是打开项目文件夹,双击中间的文件,Xcode就会自动打开了。

    写给设计师的iOS前端教程 (3)

    △ 项目文件夹

    第五步,在Xcode里选择一个模拟器(比如iPhone 6s),然后点一下左边的三角形按钮(快捷键 command+R),项目就运行起来了,赶紧去试试你的第一个iOS项目吧。

    写给设计师的iOS前端教程 (2)

     

    作者:@小乖乖老爸
    原文出处:
    jianshu


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