去年年初,《EVE》上线了一个“发现计划”(Project Discovery)。游戏内剧情解释道,一个神秘的种族入侵了这个宇宙,大战一场之后留下了很多遗体。为了研究这些外来物种的目的,需要玩家们分析他们留下的蛋白质特征。参与这个任务的玩家能看到一张张蛋白质的荧光显色显微图片,需要将它们按照不同的特征来分类,完成的多的会奖励游戏内货币和经验。
但实际上,玩家们看到的这些图片,是人类蛋白质组图谱项目(Human Protein Atlas project, HPA)需要处理的真实蛋白质图片样本,“发现计划”本身就是开发商 CCP 和人类蛋白质组图谱项目组的官方合作项目。
2016 年 1 月,EVE 在测试服务器上开始测试这个“发现计划”小游戏。出乎意料的是,玩家很稀少的测试服务器上一个周末就完成了 22000 张分类。3 月,EVE 唯一的世界服务器“发现计划”,结果第一天就获得了 463936 份答案,三周之后就完成了预先准备的 400 万个样本,一个月后完成了接近 800 万次分类,截至目前这个数字已经超过了 2500 万。以结果计算,《EVE》的玩家为人类蛋白质组图谱项目节省了 163 年,但实际上,这款冷门硬核游戏的平常的在线玩家也不过是 2、3 万人而已。
EVE 果然是闲人游戏。玩家打发了时间,收获了奖励,同时通过参与蛋白质组和地外探索的研究造福了人类。
另外这让我联想到了 Google 利用验证码让用户帮助识别街景里的门牌号,都是巧妙的让用户给自己打了工。