看到春晚节目方放出来手稿图澄清,我仔细看了下原视频里面的文件截图,只有PSD文件,没有图层的展示,目前还不能完全消除部分网友的质疑,而且有些PSD文件确实有点太小了,我们平常画图动辄就几十上百兆了,希望设计师能多展示一些推敲过程的PS图层,来打消网友质疑啦。
官方澄清地址
https://weibo.com/3506728370/NvW1IBLEq
原回答:
看了一圈回答,没人发现这个龙有个大bug,就是脚趾不对。这是AI生成的一个特征,一般我们会在后期改。
这只龙也不例外。
我用ai做过很多龙,ai生成的龙有个最大的问题就是脚趾永远不对。这个不对,有时候是脚趾会有六七根的情况,或者脚的位置不对。
而且脚趾的数量前后足基本很难统一,大概因为AI抓取的龙三趾四趾五趾的都有,直接全混到一张图里面去了,所以导致的这个问题。
中国历史里面的龙纹样是海量的,三趾四趾五趾都是有的,但是前后足的脚趾数量一定是一样的!!!
而且,龙的脚趾数量是有讲究的,不同脚趾数量的龙叫法也不一样。最早在战国时期多为三趾龙,慢慢的发展到四趾,最后是五趾。
这几件古董上的龙,前后足的脚趾也都是一致的。
没想到春晚这么大的舞台,还有个这么巨大的错误!
这个细节一般的设计师都会注意到,更别说是画师了,因为正常的设计流程在概念图出来以后,还要拿去三维软件里面建模,建模的时候一定会核对脚趾的问题,他没发现就说明肯定没建模,直出图拿来给甲方了。
一声叹息,看到老祖宗留下了这么多这么美的纹样,春晚却做成这样,心里更是难受了。
再说说设计上的问题。
春晚这个龙在设计上最大的问题是龙的脖子没有做瘦处理,导致头和身子几乎一般粗,所以看起来很像毛毛虫。
包括在古代艺术品上面的龙,一般龙头都会比身子大1.5倍左右,甚至更大,这样可以更凸显出来龙的特征。或者在龙脖子处进行瘦处理,这样看下来全身不会一样粗,就不会像虫子了。
再看春晚的龙,没做这方面的处理,或者说做了也不明显,毛毛虫感很重,这也是设计上的一个缺陷。
我做了几个小龙放在下面,大家姑且一看,当然细看也有脚趾的错误,不过娱乐一下就好。走的可爱风格。
这几个龙你会注意到,头跟身子的大小区别很大,这样的区分度会让龙更像“龙”。
顺便纠正一下大家对AI很廉价的看法,其实AI做也狠难,主要是想跑出来合适的并不容易,跑起来简单,但是找到一个合适的结果往往很难。
感谢评论区指出,说我的龙都偏西方,我早晨又做了几个更中国的龙,大家再看看哈,喜欢的可以做头像。只要不商用都可以随便用。
实在比较忙没时间调更可爱一些啦,大家开心就好