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    Miobowl 的书房
    发表于
    2024-08-27 00:00:00

    再谈语音转文字软件的发展方向

    对于 AI 来说,语音交互是一个不可或缺的核心功能。这几天在群里看到很多人分享他们使用语音与AI交互的场景。例如,在带孩子的时候,可以直接抬起手腕对着手表说话,或者随便在手机上点一下。这种情况下的交互非常自然,不会干扰其他行为。还有一种场景是骑车通勤时,在等红灯的时候,随手抬起手腕与AI互动,这是一种输入阻力很小且非常自然的行为。如果此时需要在手机上通过键盘输入,阻力就会很大,也不符合自然需求。语音转文字软件进一步的发展方向是以语音作为核心,在此基础上实现更多地互动,以达成个人 Agent地效果。当年 Siri 想走的就是这条路线,但可惜Siri的智能化程度太低,语音转文字的效率也一般。Dinox最近发现了一个新的语音转文字的软件 Dinox,而且初步使用下来,它在多种程度上都可以说是目前为止语音转文字和笔记功能结合得最好的。它在保证了一定的语音转文字识别准确度的基础上,在后续的功能开发的多样性上是目前其他软件所无法比拟的。某种意义上可以说它是一个功能加强版的 Flomo。得到的 Get 笔记走的也是这条路线,但是对 AI 的使用更为克制,只用在内容输入和搜索方面,而 Dinox 则聚焦于后续的处理首先,在界面方面,Dinox 的界面和 Flomo 比较类似,都是由卡片加标签组成。但是,它的输入方式除了手动输入之外,最显著的就是通过语音转文字输入。而且在输入之后,会有 AI 进行简 ...继续阅读 (129)


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    Miobowl 的书房
    发表于
    2024-08-27 00:00:00

    再谈语音转文字软件的发展方向

    对于 AI 来说,语音交互是一个不可或缺的核心功能。这几天在群里看到很多人分享他们使用语音与AI交互的场景。例如,在带孩子的时候,可以直接抬起手腕对着手表说话,或者随便在手机上点一下。这种情况下的交互非常自然,不会干扰其他行为。还有一种场景是骑车通勤时,在等红灯的时候,随手抬起手腕与AI互动,这是一种输入阻力很小且非常自然的行为。如果此时需要在手机上通过键盘输入,阻力就会很大,也不符合自然需求。语音转文字软件进一步的发展方向是以语音作为核心,在此基础上实现更多地互动,以达成个人 Agent地效果。当年 Siri 想走的就是这条路线,但可惜Siri的智能化程度太低,语音转文字的效率也一般。Dinox最近发现了一个新的语音转文字的软件 Dinox,而且初步使用下来,它在多种程度上都可以说是目前为止语音转文字和笔记功能结合得最好的。它在保证了一定的语音转文字识别准确度的基础上,在后续的功能开发的多样性上是目前其他软件所无法比拟的。某种意义上可以说它是一个功能加强版的 Flomo。得到的 Get 笔记走的也是这条路线,但是对 AI 的使用更为克制,只用在内容输入和搜索方面,而 Dinox 则聚焦于后续的处理首先,在界面方面,Dinox 的界面和 Flomo 比较类似,都是由卡片加标签组成。但是,它的输入方式除了手动输入之外,最显著的就是通过语音转文字输入。而且在输入之后,会有 AI 进行简 ...继续阅读 (131)


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    停云馆
    发表于
    2024-08-27 00:00:00

    大阪环球与北京环球之比较

    北京环球影城比起大阪来颇显大而无当,同样的娱乐设施增加了用时半小时的排队区,最好玩的是小黄人从三个车变成九个。况且还有独家的马里奥和鬼灭之刃。和法国人用法语搭话,结果她没听懂。 ...继续阅读 (82)


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    WinstonChen
    发表于
    2024-08-26 15:08:27

    《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?

    大家好,我是 Jack。《黑神话·悟空》简直火得一塌糊涂,国内外都是火出圈,外交部回应都上了热搜:首款国产 3A 大作,凭借着惊艳的画面、流畅的战斗体验和深厚的文化底蕴,吸引了众多玩家。我也第一时间体验了一下,刚出新手村,打到黄风岭。我的个人游玩感受是,游戏挺好玩,很上头。最近忙起来了,等有时间了继续肝。不过对于像我媳妇那样的“手残党”,玩这种魂类游戏真的挺痛苦,特别如果再晕 3D 游戏的话,那就是双倍痛苦。打个妖王,半小时起步是常有的事,反复打很多次才能过。这个游戏还没有地图,探索地图全靠记关于游戏的内容先放一边,话说,你知道《黑神话·悟空》这款游戏是用什么编程语言开发的吗?虽然底层是:C++ ,但有网友爆料脚本方案用的C#根据《黑神话·悟空》开发公司游戏科学官网显示,游戏采用的是虚幻引擎(Unreal Engine):而这个引擎的底层源码主要使用的就是C++ 。开发 UE5 虚幻引擎的公司是 Epic Games,个人使用 UE5 是免费的,但是如果开发一些商业产品,按照他们的协议,当产品销售超过 100 万刀之后,需要支付 5% 的版税。那想要玩《黑神话·悟空》,需要什么电脑配置呢?根据官方发布的配置要求,《黑神话·悟空》的配置可以分为三个等级:最低配置、推荐配置和最佳体验配置。1、最低配置(中画质@1080P)处理器:Core i5-8400 / Ryzen 5 1600图 ...继续阅读 (161)


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    1900
    发表于
    2024-08-26 12:52:21

    一图1. 小路 2. 缸里的黑美人睡莲的花流水账2024 年 8 月 16 日 临时处理了一下 main.js 文件过大的问题,速度应该恢复正常了。2024 年 8 月 17 日 刚刚刮了一阵狂风,忽然又开始下雨了,雨点激起的尘土味真好闻。2024 年 8 月 20 日 黑悟空正式发布了,看了一上午直播,画面太漂亮了。2024 年 8 月 23 日 读完了《山茶文具店》2024 年 8 月 23 日 官方公布全平台销量已经超过 1000 万套2024 年 8 月 25 日 感慨,持之以恒是一个人成功的最大基石。发现Sparkle 一款 Mac 上的 AI 桌面整理工具#工具来自 x在刷 x 时发现的一款基于 Ai 的桌面分类整理工具,效果看起来还挺不错的,Windows 实现起来应该并不困难。官方网站:SparkleRime 部署管理工具#工具来自 Github一款基于 Ruby 开发的脚本工具,可以用来管理 Rime,实现自动部署,无痛升级配置等等,全平台支持。项目地址:GitHub - Mark24Code/rime-auto-deploy: Rime输入法安装脚本,让一切更轻松。Make using Rime easy.Get笔记-又一个新一代AI笔记工具#工具来自 Memos广场刷广场时看到immm大佬在体验这个笔记工具,试着用小程序端体验了一下,也是基于卡片笔记,倡导使用 ...继续阅读 (136)


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    Oilbeater
    发表于
    2024-08-26 10:54:09

    AI Gateway 调研之 Kong, Gloo 和 Higress

    上篇博客介绍了 Cloudflare AI Gateway,这篇集中介绍一下 Kong, Gloo 和 Higress 因为这三者有一定的相似性,都是从原有的 API 网关基础上进行扩展,通过插件的方式支持了一系列 AI 相关的功能,在交付上也是传统的软件部署方式。这几个算是传统 API Gateway 迎接 AI 浪潮的代表,其中 Higress 更是把产品 Slogan 直接从 Cloud Native API Gateway 变成了 AI Gateway,虽然打不过就加入,但这样变来变去不怕人说没根么:)由于这三款产品都需要额外的部署开通,有的 AI 功能还是商业版才有,所以下面的分析都是根据看文档总结而来,可能存在着和实际不符的情况。功能KongGlooHigress备注技术栈Nginx + LuaEnvoy + GoEnvoy + WASM虽然几家都提供了插件机制,但是和网关的耦合程度都比价高,非网关的开发者上手还是有一定难度日志监控每个 AI 插件会将元信息,如模型名、Token 开销费用等信息加入到 Audit Log 中,但是似乎没有自定义元信息的功能,需要通过其他插件来辅助完成似乎没有在 AI 这块对日志有功能增强,还是通用的监控日志和监控中增加了 Token 的用量,提供的信息和 Kong 类似,也不具备自定义元信息的功能如果能增加一些自定义元信息,并支持记录 ...继续阅读 (109)


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    伍华聪
    发表于
    2024-08-26 04:17:00

    在使用FastAPI处理数据输入的时候,对模型数据和路径参数的一些转换处理 - 伍华聪

    【摘要】在开发Python的后端API平台的时候,为了兼容我SqlSugar开发的一些Winform端、BS端、UniApp端、WPF端等接入,由于部分是基于.net的处理,因此可能对于接入对象的属性为常见的Camel的驼峰命名规则,但是Python一般约定属性名称为小写,因此需要对这个模型进行兼容;另外默认FastAPI路由路径也是大小写敏感的,因此也需要做兼容处理,本篇随笔介绍使用FastAPI处理数据输入的时候,对模型数据和路径参数的一些转换处理。阅读全文 ...继续阅读 (155)


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    惜分飞
    发表于
    2024-08-26 04:12:01

    ORA-600 krhpfh_03-1210故障处理

    联系:手机/微信(+86 17813235971) QQ(107644445)标题:ORA-600 krhpfh_03-1210故障处理作者:惜分飞©版权所有[未经本人同意,不得以任何形式转载,否则有进一步追究法律责任的权利.]rac数据库多个节点均处于open状态,数据查询正常,但是应用入库有些时候会失败报类似ORA-01187: cannot read from file because it failed verification tests错误:故障最初原因是由于有坏盘,换盘之后,有两个节点数据实例crashMon Aug 19 21:16:47 2024 Read of datafile '+DATA/xifenfei99.dbf' (fno 1399) header failed with ORA-01207 Rereading datafile 1399 header failed with ORA-01207 Errors in file /u01/app/oracle/diag/rdbms/xff/xff5/trace/xff5_ckpt_75779.trc: ORA-01242: data file suffered media failure: database in NOARCHIVELOG mode ORA-01122: database file 1 ...继续阅读 (136)


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    惜分飞
    发表于
    2024-08-26 04:12:01

    ORA-600 krhpfh_03-1210故障处理

    联系:手机/微信(+86 17813235971) QQ(107644445)标题:ORA-600 krhpfh_03-1210故障处理作者:惜分飞©版权所有[未经本人同意,不得以任何形式转载,否则有进一步追究法律责任的权利.]rac数据库多个节点均处于open状态,数据查询正常,但是应用入库有些时候会失败报类似ORA-01187: cannot read from file because it failed verification tests错误:故障最初原因是由于有坏盘,换盘之后,有两个节点数据实例crashMon Aug 19 21:16:47 2024 Read of datafile '+DATA/xifenfei99.dbf' (fno 1399) header failed with ORA-01207 Rereading datafile 1399 header failed with ORA-01207 Errors in file /u01/app/oracle/diag/rdbms/xff/xff5/trace/xff5_ckpt_75779.trc: ORA-01242: data file suffered media failure: database in NOARCHIVELOG mode ORA-01122: database file 1 ...继续阅读 (101)


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    伍华聪
    发表于
    2024-08-26 03:07:00

    在 SQLAlchemy 中实现数据处理的时候,实现表自引用、多对多、联合查询,有序id等常见的一些经验总结 - 伍华聪

    【摘要】有时候,我们在使用SQLAlchemy操作某些表的时候,需要使用外键关系来实现一对多或者多对多的关系引用,以及对多表的联合查询,有序列的uuid值或者自增id值,字符串的分拆等常见处理操作。阅读全文 ...继续阅读 (108)


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    人生若只如初见
    发表于
    2024-08-26 02:02:29

    蚁阅(rssant):专注阅读体验的 RSS 应用,轻松搭建你的私人订阅中心

    本文将主要介绍如何在群晖 NAS 上轻松部署和使用蚁阅,打造属于你的私人订阅中心。蚁阅是一款简单易用的 RSS 阅读应用,它具备以下特点: 非社交、无广告、无推荐,专注阅读:为你提供一个纯净的阅读环境。 全平台适配,移动端优化:沉浸式体验,可添加到主屏,随时随地享受阅读。 支持订阅播客和视频内容:让 ...继续阅读 (114)


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    OldPanda
    发表于
    2024-08-26 01:54:28

    用 Python 试玩十亿行挑战

    最近用 Python 玩了一下十亿行挑战,并在本地环境上将用时从将近八分钟优化到半分钟出头,在这期间了解了很多…Read more用 Python 试玩十亿行挑战用 Python 试玩十亿行挑战最先出现在Panda Home。 ...继续阅读 (151)


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    血衫非弧の一存
    发表于
    2024-08-26 00:00:00

    使用 Linux 服务器同步 Mac 和 Windows 剪切板 2

    接着上一篇文章,在Mac上随手把同步图片和文件的功能也做了,Windows暂时不用,就不做了。简单说明一下内容:核心逻辑:osascript -e 'clipboard info' 2>/dev/null:文件内容处理:osascript-e'clipboard info'«class furl», 39, «class ut16», 22, «class utf8», 10, «class icns», 781190, Unicode text, 20, string, 10, «class 8BPS», 1068148, GIF picture, 48307, «class jp2 », 66756, JPEG picture, 53765, TIFF picture, 4198020, «class PNGf», 202292, «class BMP », 4194442, «class TPIC», 735063图片内容检测:osascript-e'clipboard info'***Error creating a JP2 color space: falling back to sRGB «class PNGf», 30911, «class 8BPS», 120626, GIF picture, 9586, «class jp2 », 30845, JPEG pict ...继续阅读 (154)


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    停云馆
    发表于
    2024-08-26 00:00:00

    在奈良追寻唐朝

    奈良是全日本经济最差的县。大早上起来,去唐招提寺,见到了历史教科书上提到过的鉴真像,这种感觉,十分奇妙。此地还有琼花,我于是记起很早以前去扬州大明寺所见到的琼花。奈良公园的鹿真是臭气熏天。东大寺惊人地大,是世界上最大的木构之一。和构的斗拱和唐构并不很相像。试图去若草山,并未找到上山的路。 ...继续阅读 (72)


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    诺多
    发表于
    2024-08-25 23:00:51

    Ludusavi是一款类似GameSave Manager、Game Backup Monitor和Gaming Backup Multitool for Linux等游戏存档备份的工具,不同的是Ludusavi是跨平台的,支持Windows、Linux和macOS,且支持多个游戏平台。🎭 功能特性此工具使用Ludusavi清单来获取有关每个游戏要备份什么的信息,数据主要来源于PCGamingWiki,因此建议在使用的时候将新的或固定的数据贡献回wiki本身,你的改进也将被纳入Ludusavi的数据中。功能概述:支持超过19,000款游戏以及你自定义的游戏条目中备份数据。可以为Steam、GOG、Epic、Heroic、Lutris及其他游戏库提供备份与恢复功能。提供图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)用于脚本编写。Bash、Fish、Zsh、PowerShell和Elvish支持标签补全功能。可用作Playnite扩展,在Steam Deck上也能正常工作。多语言支持,目前已有20+种语言,并且中文支持最完整。支持备份的内容:备份存储为文件及Windows注册表中的游戏存档。通过Steam备份Proton存档。Steam截图备份。🦀 安装Ludusavi你可以在文末下载Ludusavi,也可以直接在命令行中直接安装。在Windows上,可以用Winget或 Scoop安装 ...继续阅读 (128)


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    oscar999
    发表于
    2024-08-25 21:39:54

    Python测试之测试覆盖率统计

    本篇承接上一篇,在此基础上介绍如何基于pytest进行测试的覆盖率统计。要在使用pytest进行测试时检测代码覆盖率,可以使用pytest-cov插件。这个插件是基于,它能帮助你了解哪些代码部分被测试覆盖到,哪些没有。 ...继续阅读 (122)


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    wireless_com
    发表于
    2024-08-25 20:24:34

    从苹果智能看端上大模型应用

    将生成式人工智能集成到边缘设备本身就是一个重大挑战,我们需要在智能手机和计算机有限的计算能力和内存范围内高效地运行高级模型。确保这些模型运行迅速,而不会耗尽电池寿命或使设备过热,端上的局限增加了大模型应用的复杂性。此外,保护用户隐私至关重要,需要 AI 在不依赖云服务器的情况下在本地处理数据。今年,苹果已经通过引入苹果智能来应对这些挑战。这个新系统将复杂的人工智能直接带到设备上,同时保持高隐私标准... ...继续阅读 (105)


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    Allen Hua
    发表于
    2024-08-25 16:56:00

    纯css实现typecho博客文章文字spoiler剧透效果

    我发现一些论坛,还有 telegram,都支持文字 spoiler 效果,那什么是文本 spoiler?在英文中,“spoiler”这个词原本的含义是指“破坏者”或“毁坏者”。在不同的上下文中,它可以指代能够破坏某种事情、情节、计划或体验的因素。近年来,随着社交媒体和娱乐讨论的普及,“spoiler”一词常常用于指代剧透,特别是在讨论电影、电视剧、小说等作品时。具体来说,剧透是指泄露关键情节或结局信息,可能会影响其他人观看或阅读的体验。因此,虽然“spoiler”最初的意思是“破坏者”,但现代用法主要与“剧透”相关,体现了该词在流行文化中的演变。在Telegram客户端中,文字的spoiler效果可以通过特定的格式来实现。用户可以将某些文本标记为spoiler,使其在聊天中不直接显示,而是被一个模糊的、可点击的框包裹。这种设计的作用主要有几个方面:避免剧透:当讨论电影、电视剧、书籍或其他故事情节时,使用spoiler效果可以有效避免给其他人带来剧透的困扰。只有在有兴趣的人点击内容时,才会显示具体的信息。增强互动性:通过在聊天中使用spoiler,用户可以增加互动性,鼓励其他人点击查看内容,从而引发讨论。保护隐私:在某些情况下,用户可能希望分享敏感信息或私人事项,而使用spoiler效果可以在某种程度上保护这些信息,使其不那么显眼。总的来说,spoiler效果帮助用户在交流中保持信息 ...继续阅读 (95)


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    Oilbeater
    发表于
    2024-08-25 16:19:07

    AI Gateway 调研之 Cloudflare AI Gateway

    随着 AI 的火热,眼看着之前调研的各家竞品 API 网关产品纷纷把自己的介绍改为 AI Gateway,于是就想调研一下这些所谓的 AI Gateway 究竟做了些啥。这次调研的对象有一些之前靠 API 网管或者云原生 Ingress Controller 起家加入 AI 功能的,例如:Kong,Gloo和Higress。也包括一些第一天就是借着 AI 起来的我认为真正 AI 原生的网关,例如Portkey和OneAPI。以及这篇博客介绍的基于公有云 Serverless 的Cloudflare AI Gateway。大体来看目前的 AI Gateway 主要能力在三个方面:常规 API 网关功能在 AI API 上的应用,例如:监控,日志,限速,反向代理,集成用户系统等。这些功能其实和 AI 关系不大就是把 LLM 的 API 当成了一个普通的 API 进行接入。部分 API 网关功能针对 AI 进行优化,例如限速功能增加基于 Token 的限速,缓存功能增加基于 Prompt 的缓存,防火墙基于 prompt 和 LLM 返回进行过滤,多个 LLM API Key 之间的负载均衡。这些功能在原有的 API 网关就存在类似的概念,不过在 AI 场景下又有了相应的扩展。基于 AI 应用的场景增加的新功能,例如部分 AI 网关增加了 Embedding 和 RAG 的功能,把向量数 ...继续阅读 (231)


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    菜皮 (monsterlabfkdtz@gmail.com)
    发表于
    2024-08-25 16:00:00

    发一些最近整理的相机照片

    雍和宫人是真多,镜头只能往上拍地坛公园黄色琉璃瓦确实好看亮马河亮马河治理的不错,划船的、钓鱼的、游泳的可以说是其乐融融共饮一江水了这张图让我想起了曾经的外卖行业的三足鼎立故宫旁边两只祥瑞 ...继续阅读 (139)


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    1900
    发表于
    2024-08-25 13:36:55

    馄饨、饺子和抄手

    最近被好友推荐了一本肖复兴老师的散文集「正是橙黄橘绿时」,肖老师在自序中介绍到标题引自苏轼的「一年好景君须记,正是橙黄橘绿时」,所以书内皆是关于肖老师近些年来的美好回忆,整本书充满着温馨、温暖的味道。我虽与他有些年龄差距,他所书中所提之事皆是他壮年时期所发生的,与我而言却是幼年时期,但是也能产生共鸣,唤起我那些温暖的记忆。其中开篇的「绉纱馄饨」更是让我联想起了很多儿时至今的一些关于面食的记忆。所以借此机会,也说说我关于「馄饨、饺子和抄手」的「橙黄橘绿时」吧。我虽是南方人,但是我父亲确尤为喜欢面食,这可能和他以前的职业:长途司机有关,为了准确送达货物,节省时间,车上经常会备些馒头、包子,且因跑过一段时间兰州,所以尤其喜爱兰州拉面。我耳濡目染之下也开始喜欢面食,其中手工面条和薄面皮包的饺子、馄饨和抄手更是最爱。所以我也以个人理解,不考究这三种食物专业背景,仅以自己体验、回忆为基础的前提下分享一下它们和我的故事把。馄饨关于馄饨,我的第一印象其实是「奇怪的三轮车」、「铝皮架」以及「叫卖声」这几个毫无关联的词汇,至于为什么呢?我刚出生那几年是住在农村的,那时候结婚就要自立门户,所以我妈怀上我后我爸也开始跑车拉活,因为回家的时候大货车不便开去农村小路,索性就搬到了附近的镇子上,不过虽说是附近的镇子,其实也就徒步十来分钟的路程。新家前门临靠镇上最大的一条马路,后门因为和其他房子接连,形成了一个类 ...继续阅读 (118)


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    Innei
    发表于
    2024-08-25 11:46:23

    再渡轮回

    该渲染由 Shiro API 生成,可能存在排版问题,最佳体验请前往:https://innei.in/notes/178经过了五天的努力,我已经通关了「黑神话 · 悟空」。这是一款既塞尔达传说之后让我如此沉迷的。每天梦里都有那棍法。上回说到,我在 PS5 上玩到虎先锋就一直过不去。于是我在 Steam 平台购买了,使用风灵月影来降低游戏的难度。按我的游戏水平,将无限生命和满暴击点上之后就能愉快地玩耍了。然后点上三倍的移速。目前玩了 20 小时,一周目通关。也打了每个地图的隐藏地图,打了二郎神,结局是没带金箍。https://innei.in/notes/177在自己还没有通关之间,就一直刷别人的速通结局,想看看除了带金箍的坏结局和不带金箍的结局之外还有什么隐藏结局,相信也是很多人对现在的结局是不太满意的。当我自己通关之后,突然又觉得有点合情合理。游戏是玩家扮演天命人去寻找大圣的六根,但是老猴子最后说“意”的一根没了,但是通过打完二郎神之后浮现的记忆不就是所谓的“意”。那么集齐了六根不就是现代的大圣。反之,如果没打二郎神,那么就不会有这个“意”,最后还是会带上金箍再次走上轮回。这么想似乎也合情合理。在花果山换上大圣套之后,装备上如意金箍棒,打出大圣棍势,真的好像成为了大圣。(此处没有图,忘截了,已开启二周目)不得不说,这个游戏的美术太棒了,细节做的也非常到位,比如猪八戒和天命人在不 ...继续阅读 (89)


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    Kaciras 的博客
    发表于
    2024-08-25 08:36:24

    JS 解码图片到 RGBA 像素的正确方法

    解码图片到像素,做图片处理的话是必不可少的过程。大家都知道浏览器就能看图,所以自带解码功能,而 Node 也有许多库可以用,这通常不是什么难题。我最初也是这么想的,在我的一个网页项目 ICAnalyzer 里是这样写的:javascriptCopyasyncfunctiondecodeImageNative(blob) {constbitmap =awaitcreateImageBitmap(blob);constcanvas =document.createElement("canvas");const{ width, height } = bitmap; canvas.width= width; canvas.height= height;constctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(bitmap,0,0);returnctx.getImageData(0,0, width, height); }不必多讲,这段代码非常简单,去 Google 搜的话靠前的回答都是这么做的,而且找了几张图试下也没有问题……直到某次找了张半透明的图做无损压缩测试,发现这无损的输出竟然跟原图不同。经多方对比之后,确定了压缩的结果没有问题,那误差只可能出现在解码上,而且只有半透明的图才有这问题。经一番搜索终于确定了原因:canvas 2d AP ...继续阅读 (159)


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    一线码农
    发表于
    2024-08-25 08:16:00

    聊一聊 C# 中让人惶恐的 Bitmap - 一线码农

    【摘要】一:背景 1. 讲故事 在.NET高级调试的旅程中,我常常会与 Bitmap 短兵相接,它最大的一个危害就是会让程序抛出匪夷所思的 OutOfMemoryException,也常常会让一些.NET开发者们陷入其中不能自拔,痛不欲生,基于此,这一篇我从dump分析的角度给大家深挖一下 Bitmap 背阅读全文 ...继续阅读 (201)


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    磊磊落落
    发表于
    2024-08-25 08:00:00

    Java 13 主要引入了哪些新特性?

    本文重点回顾 Java 13 引入的那些主要特性。 1 文本块(预览) Java 13 引入了文本块(Text Blocks)预览功能,以简化多行字符串的表示。文本块用三重引号 """ 定义,支持格式化和保留换行符,使得处理多行字符串更直观。它还自动去除了前导和尾随空白,使字符串更干净,避免了传统转义字符的使用。这个预览特性为开发者提供了更好的代码可读性和维护性。 ...继续阅读 (122)


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    惜分飞
    发表于
    2024-08-25 07:58:10

    19c库启动报ORA-600 kcbzib_kcrsds_1

    联系:手机/微信(+86 17813235971) QQ(107644445)标题:19c库启动报ORA-600 kcbzib_kcrsds_1作者:惜分飞©版权所有[未经本人同意,不得以任何形式转载,否则有进一步追究法律责任的权利.]一套19c的库由于某种情况,发现异常,当时的技术使用隐含参数强制拉库,导致数据库启动报ORA-00704 ORA-600 kcbzib_kcrsds_1错误2024-08-24T06:11:25.494304+08:00 ALTER DATABASE OPEN 2024-08-24T06:11:25.494370+08:00 TMI: adbdrv open database BEGIN 2024-08-24 06:11:25.494324 Smart fusion block transfer is disabled: instance mounted in exclusive mode. 2024-08-24T06:11:25.515306+08:00 Beginning crash recovery of 1 threads parallel recovery started with 7 processes Thread 1: Recovery starting at checkpoint rba (logseq 2 block ...继续阅读 (119)


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    惜分飞
    发表于
    2024-08-25 07:58:10

    19c库启动报ORA-600 kcbzib_kcrsds_1

    联系:手机/微信(+86 17813235971) QQ(107644445)标题:19c库启动报ORA-600 kcbzib_kcrsds_1作者:惜分飞©版权所有[未经本人同意,不得以任何形式转载,否则有进一步追究法律责任的权利.]一套19c的库由于某种情况,发现异常,当时的技术使用隐含参数强制拉库,导致数据库启动报ORA-00704 ORA-600 kcbzib_kcrsds_1错误2024-08-24T06:11:25.494304+08:00 ALTER DATABASE OPEN 2024-08-24T06:11:25.494370+08:00 TMI: adbdrv open database BEGIN 2024-08-24 06:11:25.494324 Smart fusion block transfer is disabled: instance mounted in exclusive mode. 2024-08-24T06:11:25.515306+08:00 Beginning crash recovery of 1 threads parallel recovery started with 7 processes Thread 1: Recovery starting at checkpoint rba (logseq 2 block ...继续阅读 (103)


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    青山
    发表于
    2024-08-25 05:45:04

    博客精简计划:取消评论

    今天做了两个“违背祖宗”的决定:取消评论;更换主题。不是临时起意,而是蓄谋已久。看着时不时冒出来的读者评论、垃圾留言,内心十分煎熬,因为读者的评论都十分有内涵,而我却想不出合适的回复,晾着吧,对评论者不尊重,回复吧,对评论本身不尊重。言归正传,我的本意是让博客回归博客,回归个人网站,评论的存在,很大程度上会将它引向以读者为中心,为了迎合读者的兴趣而创作,我觉得这很危险,更何况我发现自己也有类似的迹象,尽管只是想吸引别人来买CloudCone的服务器,尽管现在也不影响别人来买CloudCone的服务器。按照我之前的说法,只写自己想写的、感兴趣的,倘若我写的内容无意之中帮到了别人,不胜荣幸。写博客的人基本上都说为自己写作,但是又有谁能真正做到这一点?读者的赞美、搜索引擎的流量,正慢慢地改变我们的写作方式,即使没有人直截了当地对你说,我想看这个,但还是会为了满足想象中的读者需要而写作。及时止损,即使要做一个“违背祖宗”的决定。再者说,我们都没有什么文字功底,但都想写点东西,不管写得如何,写完拍拍屁股走人,不担心别人如何评价。我始终相信,世上好人比坏人多,友善的人比xx的人多,仍然有想要交流的读者,即便博客中没有留言的地方,依然欢迎通过Email和我交流,认真阅读每一封来信,认真回复每一封来信。更换主题其实是为了契合主题,精简计划,原来的主题不好吗?挺好的,用了一年多,非常喜欢,但存在许多 ...继续阅读 (122)


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    Yiran\'s Blog
    发表于
    2024-08-25 00:00:00

    Weekly Issue-是商业行为还是厌女

    文章链接到标题技术链接到标题How To Force The ’true’ Command To Return ‘false’/usr/bin/true一定会返回True么?不一定。当标准输出关闭时,调用help或versionflag 时,会返回 False。Becoming an SRE/Platform Engineer: A Comprehensive GuideSRE 工作指南,这里提到的点我觉得都还挺好的:了解全局:在考虑问题时不止关注在单个工具,还要了解到完整的背景,多个服务之间是如何联通的,系统是如何串联起来的。将内部工具当做产品来构建,用构建正式产品的心态来构建内部工具,内部工具不是一个玩具。Pop quiz: what is wrong with this tar command? - Xe Iasotar cf ../iosevka-iaso.tgz .tar xzf iosevka-iaso.tgz# gzip: not a compressed streamGNU tar 会查看文件扩展名来尝试确定用户的意图。如果执行tar xf foo.tgz或tar xf foo.tar.gz,它将调用 gzip 为您解压缩 tarball。这是预期的行为,当创建 tarball 时,不存在这个逻辑。(MacOS 上好像 ...继续阅读 (200)


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    血衫非弧の一存
    发表于
    2024-08-25 00:00:00

    使用 Linux 服务器同步 Mac 和 Windows 剪切板

    在我日常工作中,Mac 和 Windows 设备分别位于两个不同的 NAT 网络下,它们之间无法直接通信。然而,我经常需要同步这两台设备的剪切板内容。为了解决这个问题,我创建了一个方案,利用一台 Linux 服务器作为中转节点。通过 SSH 连接,Mac 和 Windows 分别将各自的剪切板内容上传至服务器,并从服务器获取对方的剪切板内容。需要特别说明的是,这个脚本仅支持同步简单的文字内容,无法处理图片或文件。如果需要同步这些类型的内容,我通常使用 FTP 工具进行共享。Mac#!/bin/bash# 临时文件路径TEMP_FILE="/tmp/clipboard_sync.txt"# 从 Linux 服务器下载剪切板内容到本地临时文件sshpass-p'Abcd1234'ssh user@1.2.3.4"cat /tmp/remote_clipboard.txt">"$TEMP_FILE"# 将本地剪切板内容上传到 Linux 服务器pbpaste | sshpass-p'Abcd1234'ssh user@1.2.3.4"cat > /tmp/remote_clipboard.txt"# 将临时文件内容拷贝到本地剪切板cat"$TEMP_FILE"| pbcopyWindows@echo off chcp 65001>nul :: 临时文件路径setTEMP_FILE=%T ...继续阅读 (140)

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