过去一年,游戏圈真是好戏连台。上半年,暴雪与网易的再度合作引起了广泛关注和期待。与此同时,游戏巨头腾讯也采取了大胆行动,宣布DNF手游将不再上架部分安卓应用商店。这一决策不仅挑战了传统渠道商的分成模式,更体现了游戏厂商对更公平分成比例的追求。(雷峰网雷峰网雷峰网)下半年的重头戏便是口碑爆棚的《黑神话:悟空》的到来。仅凭一己之力,它便打开了海外市场,成为国内游戏市场的一个里程碑,打造出属于中国的首部3A游戏。另一边,2024年游戏产业的增长率再次超过了7%,游戏玩家规模也迎来持续增长,增长率达到 0.94%,是近三年最高,共有 超过 627 万新玩家加入了游戏圈。图片来源:《2024TapTap 移动游戏行业白皮书》在游戏市场迅猛发展的背景下,不仅大型游戏企业巨头们竞相角逐,中小型游戏企业也面临着存量市场的严峻挑战。(欢迎添加微信Who123start. 畅聊游戏行业动态,讲述更多内幕)01超六成中小企业侧重精细化运营,社区论坛成主阵地俗话说,“酒香也怕巷子深”。即便是一款经过精心打磨的游戏产品,如果被困在市场的盲区之中,也很难掀起波澜。还记得《蛋仔派对》爆火时的盛况吗?根据网易2023年第四季度财报,网易的销售及市场费用为42.26亿元,而第一季度至第三季度的这一费用分别为29.05亿元、32.71亿元以及35.67亿元。相较于游戏巨头们的营销“钞能力”,中小企业由于预算有限,必须
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