文本是「当我谈」系列的第一篇博客,后续「当我谈」系列会从程序员的视角一起科普认知未曾触及的其他领域。色彩空间色彩空间是对色彩的组织方式,借助色彩空间和针对物理设备的测试,可以得到色彩的固定模拟和数字表示。色彩模型是一种抽象数学模型,通过一组数字来描述颜色。由于“色彩空间”有着固定的色彩模型和映射函数组合,非正式场合下,这一词汇也被用来指代色彩模型。RGB红绿蓝(RGB)色彩模型,是一种加法混色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以合成产生各种色彩光。三原色的原理不是出于物理原因,而是由于生理原因造成的。RGB 色彩模型可以映射到一个立方体上,如下图所示:红绿蓝的三原色光显示技术广泛用于电视和计算机的显示器,利用红、绿、蓝三原色作为子像素组成的真色彩像素,透过眼睛及大脑的模糊化,“人类看到”不存在于显示器上的感知色彩。CMYK印刷四分色模式(CMYK)是彩色印刷中采用的一种减法混色模型,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓的“全彩印刷”。四种标准颜色分别是:Cyan:青色或“水蓝”Magenta:洋红色或“紫色”Yellow:黄色Key plate:因实务上多使用黑色,所以也可以简单视为blacKCMY 叠色的示意图如下所示:利用 $0$ 到 $1$ 的浮点数表示 $R, G, B$ 和 $C, M,
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