假期中每天依然玩游戏,每天都有不同的感触和收获,因为是群体博弈,每天和每局遇到的人都不一样,所以有足够的新鲜感。今天想聊的的是很多次的游戏最后取胜不是那么绝对的,这一点在旁观者视角看感觉不到,因为旁观者会觉得你好厉害,你怎么就知道要如何对抗,压制对手的发展?为何你操作行云流水一般,那么丝滑,最后取胜是靠的绝对实力嘛,实则不然。我的所有获胜游戏都有一个共同点,那就是孙子说的:先胜而后战,这个起点是在游戏的初始阶段,力量积累阶段,我不会主动攻打别人,除非对方有了高科,必须打。到了游戏中后期,基本上就是三国博弈阶
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