作为全球最大的单一游戏市场之一,中国游戏市场的有趣之处,莫过于每当大家都以为它已经变得相当饱和,众多开发者都能以另一种形式撕开新的裂口。其中,最受关注的无疑是近几年异军突起的小游戏市场。《2024年中国游戏产业报告》显示,过去1年国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。而据微信小游戏官方分享,小游戏目前已经稳定拥有5亿月活,并且这些玩家跟手游市场的重合度只有10%。仅仅7年,小游戏市场就已经追上了发展20余年的移动端游戏,并为市场开辟出了大量新用户。小游戏发展重要时间节点不可否认,小游戏的成功肯定离不开移动端市场过去多年的积累。但小游戏的两大核心特质同样不可忽视:一方面,它依托于各类社交平台,上手简单即点即玩,并且具有强社交裂变和传播属性;另一方面,小游戏的开发难度也不如手游那般高,成本少,试错空间也大。如此一块「香馍馍」,自然难免吸引来头部公司入场。目前,70%的上市游戏公司都已经开始投入布局小游戏领域,像世纪华通的《无尽冬日》、三七互娱的《寻道大千》现在都已经是小游戏市场头部的标志性产品。而国外像火遍全球的Supercell,也已经将《荒野乱斗》《皇室战争》移植到了微信小游戏平台。爆款层出不穷然而,于创作者而言,「越来越好」似乎并不完全是一个好消息——尤其是中小团队占80%的小游戏市场。01 大厂入局,形势多变随着大厂入局,最明显的一个变化就是小游戏的研运
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