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    Yao
    发表于
    2015-09-17 17:30:00

    汽车的瞬间油耗、续航里程、平均油耗这些数值是如何算出来的?

    ...继续阅读 (31)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2015-09-17 16:30:00

    中国传统民间工艺中,有哪些即将要失传的老手艺?

    ...继续阅读 (31)


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    李小午
    发表于
    2015-09-17 16:15:00

    电影/动画分镜手稿的画工优劣,会从多大程度上影响成片质量?

    鄙人毕业于纽约大学电影学院动画系,个人短片亦在若干美国电影节入围和提名,在此谈一下分镜对动画电影的影响。动画工业发展到今天,可以说是艺术史上各种理念和技术的集大成者,是视觉艺术的最高境界,没有之一。一部优秀的动画综合了几乎所有的艺术门类的精华,包括并不局限于视觉设计(人物,服装,造型,场景),摄影(构图,色彩,情绪渲染),剧本创作,导演(叙事及剪辑等),表演(主要指配音),音乐创作,甚至对历史,文化,社会的关注与反思。较差的动画也许在一个或者几个方面逊色,但优秀的作品一定是在各个环节都精雕细刻,尽善尽美。所以说每一环对动画的成片都有很大的影响。至于分镜,我个人更倾向于将其归在导演这一环中。即便在很多动画公司中,分镜是由专门的动画师完成,但其功能却是将导演的叙事完整的提前呈现出来,而导演本人也是分镜的最终决策者。而在真人电影中,导演亲自操刀分镜的案例更是数不胜数。我们甚至可以说,当一部动画的分镜完整展示出来以后,导演的功力基本上已经展现地十有八九了,而投资方也可以决定是否投资和具体数额,制片方甚至可以初步估计票房,电影节评审心里大概也能预判这部片子能走多远。具体说来,首先,分镜是一部动画第一次的视觉呈现,是从文字到图像转换的重要步骤。同样的故事,不同的艺术形式,包括小说,电影(含动画),评书,歌剧,带给人的感官刺激是完全不同的。有的剧情和情绪也许用文字表达效果是最好的(比如1Q84中 ...继续阅读 (36)


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    凯多
    发表于
    2015-09-17 16:00:00

    为什么企业办理贷款要交 100% 保证金,既然能全部缴足为何企业不用自己账户的钱而是要问银行贷款呢?

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    谢飞飞
    发表于
    2015-09-17 15:30:00

    大力关门是否会降低电吸门的使用寿命?

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    陈飞
    发表于
    2015-09-17 15:15:00

    动画电影一定低幼吗?好莱坞的成人向动画电影口碑票房双丰收,有哪些可借鉴的地方?

    先回答第一个问题:动画电影当然不一定低幼,不过,题主想问的大概是“中国动画电影是否一定低幼”吧?这个我觉得首先要看题主对“低幼”的理解是什么了。目前来看,中国动画电影对“低幼”的诠释已经进化为“低智商+幼稚”了,如此一来,答案是:曾经不低幼,后来不低幼,目前低幼,未来不一定。如果题主对“低幼”的理解是“低年龄+幼齿”,那么,答案是:曾经不低幼,后来低幼,目前不一定,未来不一定。接下来还是说说大家普遍理解为的“低年龄+幼齿”的那种“低幼”吧……曾经不低幼:政治作为上层建筑的核心,无时无刻不影响着周围的宗教、艺术。在历史上,中国动画打一开始就不低幼,1937年,美国Disney制作出了全世界第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》,1941年万氏兄弟就制作出了中国乃至亚洲第一部动画长片《铁扇公主》(黑白的)(世界第4部动画长片)。日本新漫画之父手冢治虫曾表示,受《铁扇公主》影响决定投身动画事业。在这部影片中,铁扇公主甚至有被芭蕉扇的风吹到从床上飞起并走光的画面,不论怎么说都绝对不算低幼。可想而知,民国时中国动画人的创作是很自由的。后来因为资金短缺+人才短缺+政治干预等原因,中国动画电影都是上海美影厂做出来的。上海美影厂大师时代的中国动画电影屈指可数,《大闹天宫》(1964)、《哪吒闹海》(1979)、《天书奇谭》(1983)、《宝莲灯》(1999)。这些作品虽然画风偏低龄化,但内容仍 ...继续阅读 (45)


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    银闪
    发表于
    2015-09-17 15:00:00

    《六不治》是否有一定的科学依据?

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    COS编辑部
    发表于
    2015-09-17 14:35:21

    第八届中国R语言会议(南昌会场)暨江西财经大学第一届金融大数据论坛

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    庄泽曦
    发表于
    2015-09-17 14:30:00

    绘画艺术中的叙事性是什么?

    绘画艺术中的叙事性指在绘画作品中可以呈现出故事的一种性质。叙事性在美术领域中最直观的呈现媒介是电影。它们通过祯与祯之间的关系将故事呈现出来。但画面的连续性并不是呈现故事的必要方法。连环画中的每个画面并不连续,而使其呈现故事的能力只能来自单个画面本身。于是,我们可以确信,静止的一幅画面也可以具有叙事性。需要画面具有叙事性,就应当在画面中安排一些可以辨认的指示性符号。“动作”是一种常见的指示性符号。一个动作包含了动作的发起者和潜在的动作的接受者以及相应动作可能产生的背景。并且,具有动作的静止画面还包含了这个静止动作之前与之后的状态,这些本不存在于画面中的内容可以诉诸经验而轻易得到。同时,经验还告诉我们,动作必然在时间中连续发生。一个动作之前与之后都连接着其他的动作。画面中的指示性符号就等于山路上的石标,是一种线索。凡是可以提供线索的事物都可以用来作为构建画面叙事性的元素。画面元素越充分,画面叙事性就越强。充分在这里指的是对于主题所必需的诸元素是否呈现。元素之间的关联程度决定了叙事性的强弱,并且诸元素之间的关系决定了叙事主题。绘画作品同样可以套用文学批评的方法来研究。我们可以将画面形容为一段文字的二维解码,文字所呈现的故事大都可以在画面中直接呈现出来。所以,文学中的修辞方法同样适用于画面中。最常见的修辞方法是“象征”。象征物在画面中往往承担很重的叙事任务。通过象征物,我们可以为画面中的人 ...继续阅读 (37)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2015-09-17 13:30:00

    二手车质保可以解决二手车的诚信危机吗?

    ...继续阅读 (39)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2015-09-17 13:00:00

    按量子力学来说,一个人撞墙,有多大概率能穿过去?

    ...继续阅读 (36)


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    董莞莹
    发表于
    2015-09-17 12:30:00

    如何评价英国建筑系学生的作品风格,是否过度艺术化表达?

    ...继续阅读 (43)


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    wong
    发表于
    2015-09-17 12:00:00

    申贷用途真实,但资料难提供;用途不真实,能提供合规齐全的申贷资料,在贷款审查时这两种情况该如何把握?

    ...继续阅读 (32)


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    甜阁下
    发表于
    2015-09-17 11:30:00

    伴侣间的暴力行为需要区分类型吗?

    谢谢刘柯的邀请!暴力从不同的侧面会有不同的描述方式,有以下四种不同的表述:暴力的主要表现形式:1、身体暴力:对身体的各个部位施加的攻击行为,比如推搡、拳打脚踢、咬人、拧拽、打耳光、揪头发、或者使用器物伤害对方的身体,比如用刀扎、皮带抽打或烟头烫;2、性暴力:在对方表示不同意的时候,用暴力手段威胁对方发生性关系,或残害对方的性器官等性侵犯行为;3、精神暴力:通过辱骂、贬低、恐吓、诽谤等方式,直接影响对方的自尊心和自信心、使用故意冷淡或者拒绝沟通、不允许对方和外界接触、不给治病、不肯离婚等手段对对方进行精神折磨,强迫对方做不愿意做的事;4、经济控制:通过对家庭中的金钱财物、时间、交通工具、食物、衣服和住房的控制,限制对方的行动和意志的自由,造成对方人身和精神的依赖,达到控制对方的目的。发生家庭暴力时,通常是多种形式共同存在,对女性的身心伤害极大。暴力当事人的关系表现为:夫妻暴力、对妻子的暴力、父母暴力、子女暴力(包括未成年子女和成年子女对老人的暴力)暴力当事人的具体身份划分为:除了一般人群,还包括孕产妇、婴幼儿母亲、人工流产妇女、不孕症女性患者、患有性功能障碍的男性、精神疾病患者及其家属、抑郁症患者及其家属等。从身体暴力的具体动作或方式来分,分为轻微暴力和严重暴力:轻微暴力:朝对方扔东西、推搡、拉扯、掌击或打屁股;严重暴力:踢、咬、猛击、徒手或用东西打、殴打、痛打、猛揍、掐脖子使人窒息 ...继续阅读 (32)


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    王弱山
    发表于
    2015-09-17 11:15:00

    为何全年龄段动画较为青睐儿童加「怪兽」的搭档组合?

    怒答。聪明的观众都看出来了,作为从业者不能不管23333333动画电影需要好故事,好故事需要好冲突,好冲突需要好角色,好角色需要好设定。什么是好设定?简单说,就是人物差异大,特点明显活灵活现,性格特征一目了然。在此之中,主角的差异性非常重要,经常看到一个怪兽和一个孩子,就是说一个看似非常邪恶,一个真的非常善良,然后两个小伙伴在一起,爱战胜一切。极善和极恶在一起获得巨大力量或者有巨大目标后拯救世界,这就是之所以近两年动画电影可以让观众既感到治愈温暖又感到爽朗的原因。之所以都是这样设定,是因为这样反差最大,观众觉得哇这两个在一起玩儿会怎样呢看看吧~!或者,这两个搭配好萌啊咕咕咕之类。。。除了小孩儿陪怪兽,还有陪机器人,老头子,龙,神马的,小孩子不变,搭配对象找个难搞的就是了,这是为啥呢?因为孩子,是全世界公认的善良体,天真无邪,是卍解一般的存在,所有人类都会因为孩子的天真可爱而动容,这是天性。。。不要说什么我不喜欢熊孩子但是我还是喜欢看动画,因为动画角色本身的设定是很“完美”,跟现实中的人物非常,非常不同。他可能是缘于生活高于生活,但是他会非常极致,温柔到极致,聪明到极致,同时有绝对的缺陷,100%被空手接白刃的设定,就是说他一定会在这方面摔跤,但是身边的那个怪物啥的会帮他站起来。。。。哈哈哈哈熟悉吗?对,这就是规律。动画电影有规律,只要抓住就行了。皮克斯梦工厂的规律早就公布于世了,所 ...继续阅读 (39)


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    admin
    发表于
    2015-09-17 10:38:24

    大数据系列报告(一)

    中国人民大学统计学院特邀请北京大学千人计划姚琦伟教授来人大进行第一次大数据系列报告。时间:2015年4月14日(星期二)晚7:00-8:00地点:中国人民大学统计学院明德主楼1030房间 ...继续阅读 (56)


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    雪白的狐狸
    发表于
    2015-09-17 10:30:00

    在摄影师眼中,一张专业到位的美食照是什么样子?

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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2015-09-17 09:30:00

    关于梦的理论整理(预计10月完稿)

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    氧化硅
    发表于
    2015-09-17 09:00:00

    关于海洋科学有哪些有趣的研究和结论?

    ...继续阅读 (32)


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    Sgt Pepper
    发表于
    2015-09-17 08:00:00

    「美国规定 M2 不得超过 GDP 的 70%,而中国 M2 是 GDP 的两倍」的说法是否正确?

    ...继续阅读 (40)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2015-09-17 07:30:00

    石拱怎样承受荷载产生的弯矩?

    谢邀,这个问题很好玩.没有完全看明白问题的意思,但是我想起了以前思考过的另外一个问题:两个高为h的物块,横截面为矩形,物块都是弹性材料,被轴压力F“压”到了一起,两个物块界面处可以张开。这时候加弯矩M,会发生什么?分以下几个阶段考虑:1.当M<Fh/6时,界面不会张开,这就类似于正常的梁受弯的问题。2.当M=Fh/6时,下边缘恰好没有张开,此时全截面受压,压应力为三角形分布。3.当Fh/6<M<Fh/2时,M越大,张开量越大,如下图所示:这是个示意图,没有仔细推导M和张开角度的关系,直观感觉这是个挺难的弹性力学问题,材料力学的平截面假定不成立了。但是大致趋势是,割线刚度越来越小,M有上限Fh/2;另外,角度比较小、变形不引起二阶效应时这个曲线才成立。如果变形太大,请自行脑补大变形的惨烈场景。所以,两个石块被压在一起的时候,能够承受一定的弯矩,承受弯矩的能力也有限。一般而言,荷载增大的时候,轴力和弯矩都会变大,轴力增大对抗弯有利,但弯矩增大又不利。如果出现比较极端的情况,还是有可能塌掉的。来源:知乎 www.zhihu.com作者:知乎用户(登录查看详情)【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。点击下载此问题还有1 个回答,查看全部。延伸阅读:为什么要对梁端弯矩调幅?而且只对竖向荷载调幅?横向荷载不调?楼房中墙上的裂缝是怎么产生的?如何避免? ...继续阅读 (31)


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    守望之夏
    发表于
    2015-09-17 07:00:00

    为什么大家都喜欢恐龙?

    其实主要是因为19世纪Marsh和Cope两位古生物科学家之间的竞争引发的恐龙热。一个多世纪以来,世界各地都有人痴迷于恐龙。这种动物在几千万年以前就灭绝了,而直到19世纪中叶,巨大的遗骸被人们从地下挖出之后,它们才为人所知。爱德华·德林克尔·柯普(Edward Drinker Cope)和奥特尼尔·查尔斯·玛什(Othniel Charles Marsh)这两位美国科学家对恐龙化石的发现和分类、以及对整个古生物学的发展,都做出了巨大的贡献。这两个人在美国西部挖掘出了一大批深受人们喜爱的恐龙化石,其中包括雷龙、三角龙、剑龙和异特龙等。柯普和玛什前无古人地让现代的阳光照向了遥远的过去。他们一共发现了超过130种包括恐龙在内的古生物,其中的一些成为了最早的一批用于支持达尔文进化论的证据。可是在这些伟大的发现后面,隐藏着一些肮脏的细节。他们之间的相互对立甚至相互憎恨经常让他们周围的人以及整个学术界感到困惑和无奈。从朋友到宿敌,柯普和玛什之间的竞争成为了美国学术界历史上最有名也是最疯狂的学术竞赛。在竞争古生物学界的领袖地位以及美国西部化石的发掘权的同时,这两个人把美国的科学推向了世界的的舞台,同时他们也几乎互相摧毁了对方。在1868年的夏天,几位科学家登上了太平洋联合号火车,去刚刚开放的美国西部观光旅行。这群科学家的其中一位就是玛什。他是耶鲁大学的古生物学教授,也是美国历史上的第一位大学古生 ...继续阅读 (33)


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    夜神K2
    发表于
    2015-09-17 02:30:00

    如何在逻辑上击溃对方认为转基因有害的想法?

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    TINA LIU
    发表于
    2015-09-17 01:30:00

    请问人左眼的右视野和右眼的左视野重叠部分是多少?\n眼球的视野是椭圆的还是矩形?

    矮油,感觉此题可以分分钟拆解为三个很好的问题你造吗?首先我们来看左右视野重叠的部分到底有多少呢答:左右视野重叠部分约120度,作为人类我们一共能看到约190度(如下图所示,人类在最左)。各种画风下的视野都是椭圆形的而且各种visual field test也是近似圆形的,如果大家有不同意见请提出。那么勤于思考的你接下来可能会问了,为毛我们看不到脑袋后面发生的什么不得了的事情然而鸟类却可以呢?难道这样设计的人类有什么进化上的道理/优势吗?确实,更多的左右视野重叠使我们有了较好的深度视觉,然而我们也要为其付出代价,比如整个视野范围就变!小!啦!(感觉其实本座就是在自问自答中自娱自乐呢...)然后我们就可以进一步解读裂脑病人的神奇现象了哟 (有图有真相噢!)其实在认知神经领域学(玩)习(耍)了这么久还是第一次看到关于裂脑病人非左非右视野的问题。如果答的不好也请更专业人士拍砖/补充。中间的图很好的解释了在裂脑人右视野呈现刺激时,左脑枕叶向颞叶(韦尼克区, Wernekie's area)以及额叶(布洛卡区, Broca's area)走通了的文字加工路径,所以可以说出“FACE”。而右脑枕叶接受的左视野视觉信息则因为胼胝体被切除无法传递至左脑,虽然并不能说出看到的是什么,但是如果用左手画出来还是可以的哟(嗯,病人的画风看起来还不错)。这是因为左右脑的运动皮层是直接控制对侧身体的(和视觉比起 ...继续阅读 (44)


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    黄豆子
    发表于
    2015-09-17 01:00:00

    用于粒子对撞实验的粒子是怎样获取的?

    ...继续阅读 (30)


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    runze Zheng
    发表于
    2015-09-17 00:00:00

    十年A股变迁(一) 2005/1~2015/9

    ...继续阅读 (34)


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    成楚旸
    发表于
    2015-09-16 23:30:00

    近期分子机器文献精华

    ...继续阅读 (48)


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    机器猫
    发表于
    2015-09-16 23:15:00

    中外动画电影的差距到底在哪里?

    ...继续阅读 (31)


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    朵拉陈
    发表于
    2015-09-16 23:00:00

    是否子女很容易重复父母的婚姻模式?为什么?怎么办?

    ...继续阅读 (39)


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    铭蔚
    发表于
    2015-09-16 22:30:00

    怎样的剖面算是有趣,优秀的剖面?

    ...继续阅读 (33)

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