自从更新了 7.0 补丁之后,一夜之间,Dota2 再次成为了玩家舆论的焦点。新英雄、新系统、新改动与新的盈利模式,关于 Dota2 本体在这个补丁中的改动,已经有太多人做过了详尽的分析;作为 MOBA 外行,在这种研究深度以肉眼可见的速度不断增长的圈子中继续探讨显然不是明智之举,因此今天就不妨让我们另辟蹊径,一起来探讨一个 Dota2 7.0 更新文档之外的话题吧:VR 视角下的 Dota2,如今又有哪些变化?早在今年 4 月,当 Dota2 的 VR 视角观战视频刚刚流出的时候,尽管仅仅是惊鸿一瞥,那种与传统平面显示图像截然不同的临场感依旧让无数人发出了「V 社再次不可战胜」的惊叹——想象一下剃刀在你的身边挥舞电弧、你甚至能看清楚他那条「扭曲灵魂」设计风格外套上的纹路是何种滋味吧,身临其境俨然已经不再是一句空话。尽管不乏猜疑与争议,但谢天谢地,Valve 这次并没有让我们等待太久——4 个月之后,在今年的 Ti6 开赛之前,Dota2 的 VR 模式 DLC 正式上线发布。尽管可观的容量以及频繁的更新修复免不了会招来一大波抱怨,但当我们真正戴起 Vive 头显在 VR 模式下点开那个熟悉的图标之后,面对那个造型似曾相识但体验截然不同的新世界,除了瞠目结舌之外,我们恐怕已经找不出更合适的词汇来形容自己的感受。然而,尽管亲身经历过这一切的 Dota2 玩家很少不会被自己目睹的一切所
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