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    我们的
    发表于
    2016-10-04 20:15:00

    自主品牌车「好」到什么程度了?

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    水氷曱
    发表于
    2016-10-04 19:30:00

    为何感觉韩国青年演员的演技要比国内演员好呢?

    我觉得是影视业的成熟度导致。一个产业越成熟,便越细分化,越细分越多元化,对于艺术也能起到更好的提升和辅助作用。中国目前的娱乐圈还处在刚刚转型成为一个商业化而非艺术化的模式当中,处于比较两极分化的状态,即充斥着长得好看没演技的明星,和长相一般演技很好的演员。老一辈的演员不算,因为过去的中国娱乐圈没有现在这么商业化,依旧是艺术为主导。十分商业化之后,如好莱坞和韩国目前的娱乐圈,便会有商业价值和艺术价值共存的状态出现。而在目前的娱乐圈中,这二者之间的过度太过突兀,不管是从口碑上还是从观众的受众,亦或是最直接的薪酬上,都没有太好的过渡。比如说,赵丽颖只不过比大部分小花演起戏来自然,就被很多人当成了演技好。而很多明星,如唐嫣杨幂之流的号召力和资源,都比很多靠演技起家的演员更丰富。如果说让自己的颜能跻身美女行列,也许只是整容就可以达到的。可因此而得到的知名度,却能让自己的片酬翻一番,何乐而不为?但是提高演技,首先且不说是不是所有人都有那样的天分,如果没有,那岂不是吃力不讨好,努力得不到相应的回报?(说的就是郑爽之流的女明星。)看看年轻一辈中演技比较不错(比较不错的重点不在不错而在比较啊(」゜ロ゜)」为何大家看到比较不错这个评价就要自动联想到“演技好”呀?比较不错和好之间明明差了一千个马思纯呀)的周冬雨(参见《七月与安生》),也是天天蹭时尚方面的热度,就知道在演技上下功夫的成本和收益,在目前的中 ...继续阅读 (32)


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    cc大熊
    发表于
    2016-10-04 18:30:00

    波士顿马拉松:想凭实力跑波马,你得达到真实的那个“BQ”才行

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    郭睿
    发表于
    2016-10-04 18:00:00

    汽车内饰设计有没有可能越来越简化?

    随着汽车自动化的不断发展,许多车载功能都不再需要人来亲自控制,或者只需要一个按键或者一个指令就能达成,所以汽车内饰设计的大趋势的确是越来越简化的。物理按键会越来越少,按键们会分功能分区而集成化,更多的功能会被集中到触摸屏幕的虚拟交互界面中,甚至通过语音控制和手势控制来实现。但想要成为一款成功的汽车内饰,是不能因为设计的简化而牺牲功能性的。作为汽车内饰设计师,我们也希望自己对于驾乘空间的定义能够清晰地展现在乘客面前,功能越简化,我们的设计意图就越容易表现。因此我们在设计的时候同样也倾向于将内饰简化设计。更少的体积和信息,也能让乘客让出更多的可感空间和可用空间。但是,由于品牌定位和车型定位的差异,内饰简化的程度和方向也会有所不同。亲民品牌的城市用车功能倾向于通勤,从A到B,驾乘时间短,所需功能不多,因此内饰的构件和材质可以极简化。比如说2016年大众ID概念车,定位普通人城市内通勤,仪表台纵向体积很小,方便上下,几乎没有任何物理按键,随着自动驾驶技术的植入,连方向盘都会向前缩入,和仪表台融为一体,可谓真正的简化设计。豪华品牌的家庭用车倾向于更长旅程的驾乘,也需要满足客户人群对于豪华感和科技感的感知需求,于是即便造型本身得到简化,但还需要用丰富的材质搭配来提升内饰的价值。比如2016年奔驰Generation EQ概念车,即便人机交互全部集成到前方大屏和中控小屏中去,但是还是通过多种材质 ...继续阅读 (31)


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    刘煜晨
    发表于
    2016-10-04 16:00:00

    互联网广告市场存在泡沫吗?经济下行是否会导致互联网广告行业不景气?

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    张译
    发表于
    2016-10-04 15:30:00

    作为演员拍吻戏是一种怎样的体验?

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    懒熊体育
    发表于
    2016-10-04 14:30:00

    NBA巨星退役经济学——科比、邓肯、加内特都是怎么想的

    ...继续阅读 (35)


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    Wu Frank
    发表于
    2016-10-04 14:15:00

    电子液压助力和电动助力有什么优缺点?

    我补充一些细节。1 传动效率EHPS(电子液压助力)和EPS(电子助力转向)相比,主要缺点在于传动效率只有60-70%;而EPS的传动效率可以到90%以上。2 功能。1)其中之一是在不同车速,负载下提供不同转向助力,这点EHPS和EPS都可以做到.EHPS Map 控制图EPS Map 控制图 —直线型EPS Map 控制图—曲线型(高端版)2)EPS Active return 转向回正助力.当转向扭矩检测到转弯力矩减小 + 一定转向角度 >>EPS则会提供反向转向助力使车轮回正。3) EPS Straight ahead driving correction 道路纠正。这种情况提供的助力为在车辆所处路面处于一侧过低,转向有向一侧偏离趋势的情况。扭矩传感器 + 车速传感器 + 转角传感器 + 转向速度 >EPS 提供纠正助力。总控制策略如下。4)Park assist 5)配合esp在附着力差的路面进行补偿 etc。添加了一些热保护的内容。关于转向系统好奇的同学还可以参考为什么有些车转向精准而有些车转向模糊?是什么原因造成的? - Wu Frank 的回答。以及更多汽车内容请关注专栏http://zhuanlan.zhihu.com/bottom-gear来源:知乎 www.zhihu.com作者:Wu Frank【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜 ...继续阅读 (50)


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    科研路上一条汪
    发表于
    2016-10-04 13:10:00

    2016 年诺贝尔生理学或医学奖「发现细胞自噬机制」的原理是什么?带来的成就和影响有哪些?

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    腾讯科技
    发表于
    2016-10-04 11:00:00

    新浪微博在狂奔,为何微博电商却走向落寞?

    文 / 腾讯科技 李儒超 (@Bassy)在淘宝与微博合作的蜜月期,常刷微博的淘宝店主小红成了第一批被认证的店主。在拿到认证的首月,在微博分享新品成了小红每天必不可少的动作。在此之前,她用关注收藏店铺有奖的形式圈了一票买家,不过用处似乎并不明显:在这一行,拉到新用户比聚焦老用户重要得多。微博客服告诉她,认证后,你的粉丝都会成你的潜在用户;当然你也可以付费,如此,整个微博的人都有可能来买你的东西。小红的兴奋并没有持续太久。一年多后,小红就完全放弃了。她告诉腾讯科技,当初微博和淘宝画的大饼,并没有真正从希望变为现实,“第一个月,确实在后台数据上有所增长,幅度不大,但确实是有,到后面,就见不到了”。不仅如此,只要不买粉,小红的粉丝数就会“唰唰”往下掉,这让嗜粉如命的小红心如刀绞。小红对微博电商的失望并非孤例。事实上,从官方口径上看,微博去年曾与阿里联手推出的“微博电商”,早已悄无声息。取而代之的是网红经济:微博网红们的淘宝店成交量节节攀升,如今已经成了网红、大V、中V们重要的变现途径。而这与普通淘宝店主的生活相去甚远----“我们每天五六点起床上货,睡不了五六个小时,还得梳妆好去直播当网红,怎么可能?”也许,微博电商早已和他们没有了关系。微博电商:献给阿里的表演?时间回溯至2015年7月。彼时微博在一个微电商峰会上宣称,要联合阿里、微卖等第三方合作伙伴,共建以兴趣为导向的移动社交电商平台 ...继续阅读 (29)


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    白色源代码
    发表于
    2016-10-04 10:30:00

    双足机器人有哪些常见的平衡算法?

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    搜达足球
    发表于
    2016-10-04 06:30:00

    足球如何练习「凌空抽射」?

    ...继续阅读 (36)


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    魏武挥
    发表于
    2016-10-04 03:43:15

    消费领域的挤牙膏效应:沉迷网游后的一点心得

    ...继续阅读 (54)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2016-10-03 20:30:00

    走向致富之路,职业打假队

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    砍柴工
    发表于
    2016-10-03 20:15:00

    为什么昂贵的汽车要比便宜的汽车更富美感,外观设计好的汽车会增加很多生产成本吗?

    ...继续阅读 (42)


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    陷阱
    发表于
    2016-10-03 18:30:00

    威斯布鲁克和他兄弟 KB3 故事具体是怎样的呢?

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    caoglish
    发表于
    2016-10-03 18:00:00

    开车的人和不开车的人思维有什么区别?

    大部分都在讨论安全问题,所以我就不提了,我来谈谈我自己在有车前和有车有的一些思维上的变化。我自己住在国外,读书的时候不会开车,上班后学习开车,然后就买了辆小车代步。在我没有车的时候,从我家到一个著名的大型购物中心,我的概念是1小时(包括去车站,换车和等待),但我有车之后,这段距离的概念一下子成了5分钟. 这个变化感受是如此直观和明显,我自己很容易就感受到了我自己的思维变化。所以让我后来也一直在思考有车人和无车人的思维差别。1. “远“和“近”的概念是不一样的没有车的时候,基本靠走和公交车还有轨道交通。所以对“远”的概念,一般就是以时间来计算,这个时间包括去车站,换车和等待,整个时常估算,如果超过45分钟的话,那么我就基本认定非常远了。如果去周边1-2公里的地方,基本上是靠走,一般上来说,如果是去2公里以上买东西,那么就会觉得有些远。(基本上也就是30分钟以上的距离,就觉得非常远了)。简单的说吧,没有车的时候,3-5公里以内的距离,30分钟左右的路程,都可以称为“远”了。而且由于消耗体力,一般心理状态是趋向于不去。甚至30km以外的地方,我称为“其他城市”,根本没有要去看看的想法有车后,同样是45分钟左右的距离可以接受(这个时候包括了堵车和红灯),这个时候,基本上25公里-30公里的距离并不觉得非常远,大概超过50公里的地方,才开始觉得有些远。但是如果是旅游的话,100公里才会有远的 ...继续阅读 (31)


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    文浩
    发表于
    2016-10-03 16:00:00

    区块链以及区块链技术总结

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    落痕无声
    发表于
    2016-10-03 15:00:00

    番茄往事(5)

    野生番茄繁殖策略的改变是番茄驯化的开关,如果无法进行有效地自交繁殖,再优良的性状也无法被选择下来。在没有文字或图像记载的情况下,我们无从得知番茄其他性状,比如果实大小、形状经历过什么样的驯化,我们也无从得知西班牙人带到欧洲的第一个番茄到底长什么样子。中世纪不仅是大航海的时代,同时也是文艺复兴的时代,尤其是在文艺复兴的发源地意大利,人们对于来自新大陆的奇怪物种的接受度比欧洲其他国家要高得多,比如玉米、土豆、烟草和辣椒,当然也包括番茄。即便到现在,如果说意大利人对番茄的喜爱程度排第二,那么没人敢说第一。最早的番茄的素描出现在17世纪初意大利的草药志上,同时期番茄也当做装饰物出现在教堂的门廊上。很明显看到当时的番茄的大小已经很接近现代番茄了,只不过外表形状不规则,显然这是多心皮导致的,心皮的数量其实还不算太多,6-8个左右。由于番茄当时的名声还不太好,直到18世纪中期,番茄才出现在静物写生里,尤其是意大利静物画家Carlo Magini(1720–1806)的作品中。作为参照可以了解番茄的形态和大小的变化,个头比当时的洋葱稍大,外表同样不规则,成熟后的颜色鲜红,但是比100年前的番茄心皮数目有所增加。同一时期的另外一位西班牙画家Luis Meléndez(1716-1780)的作品中,也出现过番茄的身影。番茄的大小没有太大的变化,颜色变异也不大。但是外形更加不规则了,心皮的数目增加到十多 ...继续阅读 (41)


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    战术大米
    发表于
    2016-10-03 14:30:00

    电子竞技真的迎来了黄金时代?别想太多了

    本月初,教育部一纸《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》再次将电子竞技推上了社会关注的焦点。在这则来自中国教育界最权威部门的通知中,“电子竞技运动与管理”赫然出现在了2016年的13个增补专业中,并将在2017年正式施行。电子竞技进入高校课堂似乎已成定局,微博上不少大V纷纷声称中国电竞即将迎来崛起,笔者身边也有很多人表示生错了年代,恨不能进入相关专业深造,出来后为国争光,抗韩灭美。然而,这一切真的有那么美好吗?电子竞技正在逐渐被主流社会认可?遥想十年前,电子竞技还被和网瘾挂在一起,是许多家长和老师眼中的洪水猛兽,甚至直到现在,还存在着山东临沂网戒中心这样耸人听闻的地方。电子竞技早在2003就已经被国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,但其并没有收获与其他体育项目一样的待遇,作为一种有着项目更迭速度快等特点的新兴项目,中国老一辈电子竞技职业选手退役后的现状远没有传统体育项目运动员那样光鲜。中国早期电竞的代表人物,退役后在一些游戏公司从事海外拓展等工作的亚洲枪神孟阳就曾经表示“我是一个典型退役失败的人”,而名气更大的人皇SKY也在刚刚满30岁时就退居幕后,利用自己的人脉和影响力转型创业。事实上中国早期大部分电竞选手相对这两位来说名气更小,退役后的选择面也更窄,大多数人的生存现状还远远赶不上孟阳。长久以来中国电竞选手的生存状态都和整个产业一样,看似光鲜 ...继续阅读 (38)


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    知乎用户(登录查看详情)
    发表于
    2016-10-03 14:15:00

    混合动力汽车为什么突然火了?混动都经历了哪些阶段?不同的技术各有什么特点?

    ...继续阅读 (29)


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    触乐
    发表于
    2016-10-03 13:30:00

    没画面的游戏也能玩?想象力是最好的显卡

    ...继续阅读 (40)


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    少少
    发表于
    2016-10-03 11:00:00

    如何评价一个央行行长是否称职?有哪些主要的考核标准?

    ...继续阅读 (29)


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    Flood Sung
    发表于
    2016-10-03 10:30:00

    深度增强学习暑期学校 PPT 详解1

    ...继续阅读 (32)


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    孙志超
    发表于
    2016-10-03 08:00:00

    互联网广告市场存在泡沫吗?经济下行是否会导致互联网广告行业不景气?

    ...继续阅读 (37)


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    张佳玮
    发表于
    2016-10-03 06:30:00

    韦德、朗多与芝加哥公牛的微妙处境

    ...继续阅读 (29)


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    机核
    发表于
    2016-10-03 00:00:00

    在电子桌面上,玩电子的桌面游戏——聊聊育碧的那些悄咪咪的桌游移植作品

    没人能随随便便就找到好玩的游戏的,任何人都不行。一个人的命运啊,固然要靠自己的奋斗,但也要考虑到历史的进程。你得时常给自己出点命题。对我来说...育碧那些其实没怎么下大力气折腾的产品都挺有意思的?比如说《光之子》和《勇敢之心》这样用UbiArt Framework引擎剑走偏锋的小作品,比如《南方公园》这样黑曜石制作的作品,比如幻之作品《GLOW》,比如玩过之后谁都想不起来的《From Dust》。翻找育碧做过的各式各样奇怪游戏曾经是我最主要的业余消遣,而且让我收获颇丰。就比如今天要给各位推荐的这些,桌游移植作品。原文地址:机核网作者:四十二你知道对于一款优秀的桌面游戏移植作品来说最重要的是什么吗?很简单:要改。但是不要瞎TM改。有关电子媒介对桌面游戏的加成电子游戏媒介最主要的优势在于视觉传达——简而言之就是精美、酷炫、可爱、繁复神奇、鬼斧神工、招人稀罕。桌面游戏最有趣的魅力,是想象力对游戏过程的加分。在电子平台上恰到好处的修饰能够为玩家的想象力起到“助推”的作用:也许一些玩家不是那么浪漫,那么精美具体的游戏画面则能让他们一下子找到一款桌游的“点”,进而投入其中。而对于那些想象力溢出的桌游爱好者来说,如果电子桌游的表现形式收放自如恰到好处,你就立马会被从“低空飞行”拉升到“环绕轨道”,感受一种即将逃逸的快感。什么样的桌游移植作品很糟糕呢?就是那种玩起来“仅仅用鼠标代替双手就齐活儿”的 ...继续阅读 (32)


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    Yupeng
    发表于
    2016-10-02 22:00:00

    中国CDS,新兴市场的衍生品迷局

    ...继续阅读 (30)


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    小研
    发表于
    2016-10-02 21:30:00

    马里奥登陆苹果手机了,可你知道《超级马里奥》不是第一款马里奥游戏吗?

    ...继续阅读 (31)


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    沈万马
    发表于
    2016-10-02 20:30:00

    为何中国的网站普遍不愿意相信用户能把密码管理好?

    @shotgun要不你来答一下?我觉得这个问题挺复杂的…我个人的感觉,总结起来是这样:国外(美国为主)尽量信任用户,同时信任自身,但不能完全信任或者说方便必须排在安全之后的时候认真地弄安全强化,实施上设计良好执行一般都不差;中国不信任用户、盲目信任自身,然后弄安全强化的时候要么非常极端要么瞎弄。国外网站并不总是那么信任用户的。比方说银行等机构的网站,都强制了换电脑换地点重登录、登录后15分钟无操作强制退出、多要素验证、逆向要素验证、密码轮替周期等等,非常严格。大多数购物、服务订购等网站并不搞那么多安全,因为用户发生盗用只有少数情况无法追回损失,而这部分不少时候会被保险赔偿。国内网站则是主要因为出事了无法保证用户的财产安全,所以人人自危,要撇清权责关系,于是稍微有点涉及金钱交易的网站都要搞多因素。但实施上非常不负责任,一水的短信验证码,根本不涉及用户实际身份的验证(当然也无力涉及,成本太高,连知道是谁的犯罪分子都抓不到哪儿那么容易验证一个普通人的身份);或者操作上存在严重漏洞(早些时候的一票密保卡们、URL内嵌身份信息等做法)。最终只是把责任强行推走而已。说到底,我认为关键还是法律无法有效实施导致了操作上的差异。当然,外国的月亮并不更圆。虽然在美国账户被盗可以最终没有损失,但搭进去的时间成本可以很高。国内虽然账户很容易出事儿,但关键系统往往措施充分,不易发生损失(废话我自己都很难用犯 ...继续阅读 (33)

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